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以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是()。

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可以将NULL赋给任一指针变量  两个同类型的指针变量可进行相等或不等的比较运算  指针变量的值加上整常数n,可使该指针指向当前元素后的第n个元素  指向同一数组的两个指针变量,在任何情况下,两指针变量相减都是无意义的  
脚本语言需要相应的引擎解释执行   脚本语言程序一般以文本方式存在   在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现   脚本语言中不允许使用变量  
数据的名称用标识符来命名  数组是一组相同类型数据元素的有序集合  指针变量中存放的是某个数据对象的地址  程序员不能自己定义新的数据类型  
p是int型变量  p是基类型为int的指针变量  q是基类型为int的指针变量  程序中可用INTEGER代替int类型名  
VBScript在使用变量前必须声明变量  VBScript并不需要声明变量  只有String类型的VBScript变量才需要在使用前进行说明  只有Integer类型的VBScript变量才需要在使用前进行说明  
脚本语言需要相应的引擎解释执行  脚本语言程序一般以文本方式存在  在网页设计中应用脚本可以提高网页浏览速度、丰富网页的表现  脚本语言中不允许使用变量  
C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间  C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义  在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致  C语言的数值常量中央带空格不影响常量值的正确表示  
预处理命令通常位于函数体外面,但也可以位于函数体中间  C语言中的变量定义须在其他语句之前  在C语言程序的书写中,一个语句必须单占一行  一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成,每个源文件可由自己的main函数  
变量值可以随时改变  在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量  变量的类型决定变量值的类型  在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量  
应该支持被封装的对象  应该支持类写实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
应该支持被封装的对象  应该支持类与实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间  C语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义  在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致  C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示  
指针变量可赋值为0  指针变量中存放的是地址值  指针可以进行加、减等算术运算  指针变量不占用存储空间  
p是int型变量  p是基类型为int的指针变量  q是基类型为int的指针变量  程序中可用INTEGER代替int类型名  
外部变量的隐含类别是自动存储类别  函数形参可以说明为register变量  函数中的自动变量可以赋初值,每调用一次,赋一次初值  在调用函数时,实在参数和对应形参在类型上只需赋值兼容  
数据名称用标识符来命名  数组是一组相同类型数据元素有序集合  指针变量中存放的是某个数据对象的地址  程序员不能自己定义新的数据类型  

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