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设机器码的长度为8,X为带符号纯小数,Y为带符号纯整数,[X]原=11111111,[Y]补=11111111,则X的十进制真值为 (1) ,Y的十进制真值为 (2) 。(1)
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初级程序员《单选题》真题及答案
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设机器码的长度为8位已知Xz为带符号的纯整数Y为带符号的纯小数[X]原[Y]补和[Z]移均为1
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设机器码的长度为8位已知xz为带符号纯整数y为带符号纯小数[X]原=[Y]补=[Z]移=111
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[说明] 本程序用古典的Eratosthenes的筛法求从2起到指定范围内的素数如果要找出2至10中的素数开始时筛中有2到10的数然后取走筛中的最小的数2宜布它是素数并把该素数的倍数都取走这样第一步以后筛子中还留下奇数3579重复上述步骤再取走最小数3宣布它为素数井取走3的倍数于是留下57反复重复上述步骤直至筛中为空时工作结束求得2至10中的全部素数 程序中用数组sieve表示筛子数组元素sieve[i]的值为1时表示数i在筛子中值为-1时表示数i已被取走 [程序] #include<stdioh> #defineMAX22500 main {unsignedintirangefactork; intsieve[MAX]; prinffpleaseinputthe’range:; scanf%d⦥/*range指出在多大的范围内寻找素数*/ fori=2;i
[说明] 本程序的功能是产生一个抽奖游戏中的随机数组合抽奖的规则是从自然数1至50中无重复抽取6个数为了保证抽取的无重复性将50个自然数放在数组source中每抽取了一个数就用数组的最后一个数来改写这个被抽中的数并把数组的长度减1为使输出更为清晰把抽取出来的6个数放在数组target中经过排序Arrays类中的sou方法实现排序然后输出注Math.random方法返回一个在0包含到1不包含之间的随机浮点数 [Java代码] importjava.util.*; publicclassDrawOut {publicstaticvoidmainString[]args{ intn=50; intk=6; int[]source=newint[n]; forinti=0;i<1;i++ source[i]=i+1; int[]target=newint[k]; //将抽中的数字从source数组中取出放入到target数组 forinti=0;i<2;i++{ intr=intMath.random*3; target[i]=source[r]; ....[r]=4; 5; } Arrays.sorttarget; forinti=0;i<targetlength;i++ System.out.prinflntarget[i]; } }
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.1
[函数2.1说明] 函数voidfindint*aintnint*maxint*min的功能是在长度为n的整型数组a中查找最大元素和最小元素的下标main中给出了调用find函数的一个实例 [函数2.1] #include<stdio.h> voidfindint*aintnint*maxint*min {inti; *max=*min=0; fori=1;i<n;i++ ifa[i]>a[*max]1; elseifa[i]<a[*min]2; return; main {inta[]={468906}maxmin; finda63; printf%5d%5d/nmaxmin; } [函数2.2说明] 以下程序用来对从键盘上输入的两个字符串进行比较然后输出两个字符串前端的公共部分例如输入的两个字符串分别是abcdefg和abceef则输出为abc [函数2.2] #include<stdio.h> main {charstr1[100]str2[100]str[100]c; inti=0s; printf/nInputstring1:;getsstr1; printf/nInputstring2:;getsstr2; while4&&str1[i]!=’/0’&&str2[i]!=’/0’{ 5; i++; } printf%s/nstr; }
多媒体技术中图形格式一般有两类即1和 2具体的存储方式有许多种通常用图形文件的后缀名来区分如以3 为后缀名的则是以ASCⅡ方式存储的图形而4 则不是图形文件的后缀名2
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.5
某声卡是16位的这里的16位指______
______不是图像输入设备
下面的图像格式中______不支持透明控制信息
多媒体技术中图形格式一般有两类即1和 2具体的存储方式有许多种通常用图形文件的后缀名来区分如以3 为后缀名的则是以ASCⅡ方式存储的图形而4 则不是图形文件的后缀名1
多媒体技术中图形格式一般有两类即1和 2具体的存储方式有许多种通常用图形文件的后缀名来区分如以3 为后缀名的则是以ASCⅡ方式存储的图形而4 则不是图形文件的后缀名3
多媒体技术中图形格式一般有两类即1和 2具体的存储方式有许多种通常用图形文件的后缀名来区分如以3 为后缀名的则是以ASCⅡ方式存储的图形而4 则不是图形文件的后缀名4
在显存中表示黑白图像的像素点最少需______位
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.3
人耳能听得到的音频信号的频率范围是20Hz~20kHz包括语音音乐和其他声音其中语音的频率范围通常是______
在显存中表示黑白图像的像素点最少需1 位彩色图像可以用2 三基色表示2
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.2
[说明] 函数PrintprimeintUpBound的功能是输出1到UpBound以内的全体素数 [函数2.1] voidPrintPrimeintUpBound printf2; fori=3;i<UpBound;i+=2{ intk=sqrti; forj=3;j<=k;1/*检查i是否有3到k以入的奇因数*/ if2break; fi3printf%di; [函数2.2说明] 递归函数invertinta[]intkintk的功能是将数组a中的前k个元素逆置 [函数2.2] voidinvertinta[]intk {intt; if4{ invert5; t=a[0]; a[0]=a[k-1]; a[k-l]=t; } }
多媒体技术中图形格式一般有两类即1和 2具体的存储方式有许多种通常用图形文件的后缀名来区分如以3 为后缀名的则是以ASCⅡ方式存储的图形而4 则不是图形文件的后缀名1
______使用文字图形图像动画和声音等多种媒体来表示内容并且使用超级链接来组织这些媒体
图像文件格式可以分为静态格式和动态格式______属于动态图像文件格式
______用于把摄影作品绘画作品输入到计算机中进而对这些图像信息进行加工处理管理使用存储和输出
[说明] 本程序在3×3方格中填入1到10以内9个互不相等的整数使所有相邻两个方格内的两个整数之和为质数程序的输出是全部满足条件的方格 方格的序号如下图所示程序采用试探法从序号为0的方格开始依次为当前方格寻找一个合理的可填整数并在当前位置正确填入后为下一方格寻找可填入的合理整数如不能为当前方格寻找一个合理的可填整数就要后退到前一方格调整前一方格的填入整数当序号为8的方格也填入合理的整数后就找到了一个解 为检查当前方格所填整数的合理性程序引入数组CheckMatrix存放需要进行合理性检查的相邻方格的序号事实上CheckMatrix中只要求第i个方格中的数向前兼容即填写第4个方格时只检查在它之前与之相邻的第13个方格是否满足和为素数的条件 [程序] #include<stdio.h> intposa[9]b[11];/*用于存储方格所填入的整数*/ voidwriteinta[]/*方格输出函数*/ {} intisPrimeintm/*素数判断函数若m为素数则返回1否则返回0*/ {} intselectNumintstart/*找到start到10之间尚未使用过的最小的数若没有则返回0*/ {intj; forj=start;j<=10;j++ifb[j]returnj; return0; } intcheck/*检查填入pos位置的整数是否合理*/ {intij intcheckMatrix[][3]={{-1}{0-1}{1-1}{0-1}{13-1}{24-1}{3-1}{46-1}{57-1}}; fori=0;j=1>=0;i++ if!isPrime2return0; return1; } voidextend/*为下一方格找一个尚未使用过的整数*/ {3=selectNum1; b[a[pos]]=0; } voidchange/*为当前方格找下一个尚未使用过的整数若找不到则回溯*/ {intj; whilepos>=0&&j=selectNuma[pos]+1==0b[a[pos--]]=1; ifpos<0return; 4;a[pos]=j;b[j]=0;} voidfind {intok=1; pos=0;a[pos]=1;b[a[pos]]=0; do{ ifok if5{ writea;change; } elseextend; elsechange; ok=checkpos; }whilepos>=0; } voidmain {inti; fori=1;i<=10;i++b[i]=1; find; }
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.5
下面的文件格式中______不是声音文件
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.4
______图像通过使用彩色查找表来获得图像颜色
97.BecauseWebserversareplatformand application1theycansendorrequestdatafromlegacy orexternalapplicationsincludingdatabases.Allrepliesonceconverted into2mark-uplanguagecanthenbetransmittedtoa 3.UsedinthiswayIntranetscan4 lowerdesktopsupportcostseasylinkswithlegacyapplicationsand databasesand5alleaseof use.3
[说明] 以下程序的功能是实现堆栈的一些基本操作堆栈类stack共有三个成员函数empty判断堆栈是否为空push进行人栈操作pop进行出栈操作 [C++程序] #includestdafx.h #include<iostreamh> eonstintmaxsize=6; classstack{ floatdata[maxsize]; inttop; public: stuckvoid; ~stackvoid; boolemptyvoid; voidpushfloata; floatpopvoid; }; stack::stackvoid {top=0; cout<<stackinitialized.<<endl; } stack::~stackvoid{ cout<<stackdestoryed.<<endl; boolstack::emptyvoid{ return1; voidstack::pushfloata iftop==maxsize{ cout<<Stackisfull!<<endl; return; data[top]=a; 2; } floatstack::popvoid {if3{ cout<<Stackisundcrflow!<<endl; return0; 4; return5; } voidmain {stacks; coat<<nowpushthedata:; forinti=l;i<=maxsize;i++{ cout<<i<<; s.pushi; } coat<<endl; cout<<nowpopthedata:; fori=1;i<=maxsize;i++ cout<<s.pop<<; }
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