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面向对象 (1) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象(2)强调的是问题的逻辑解决方案,即系统怎样才能满足需求。 1()

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模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  不强调模拟现实世界中的算法而强调概念  
确定分组从源结点到目的结点如何选择路由  由于帧的破坏、丢失和重复所出现的各种问题  从A方到B方数据帧的确认帧与从B方到A方的数据帧竞争线路使用权问题  防止高速的发送方的数据把低速的接收方“淹没”  
强调模拟现实世界中的概念而不强调算法  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  模拟现实世界中不同事物之间的联系  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题,从而自然地解决问题  以上说法都不对  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 .  鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考  
确定调查方法  选定调查对象  明确调查目的  解决调查费用  
薪酬调查主要是为了解决薪酬的外部竞争性问题  薪酬调查的目的是确定本企业的薪酬定位  薪酬调查可以解决薪酬的内部公平性问题  薪酬调查的对象是与本企业有竞争关系或同行业的类似企业  
模拟现实世界中不同事物之间的联系  强调模拟现实世界中的算法而不强调概念  使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题  鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考  
薪酬调查可以解决薪酬的内部公平性问题  薪酬调查主要是为了解决薪酬的外部竞争性问题  薪酬调查的目的是确定本企业的薪酬定位  薪酬调查的对象是与本企业有竞争关系或同行业的类似企业  

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