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下列关于矢量模型的空间数据的说法错误的是()。

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栅格模型的空间数据和属性数据是储存为一体的  由于每个单元在网格中只取值一次,对有多重属性的事物,就必须用多个栅格表示  用栅格模型表达空间事物一般用点、线、面三类要素  多个栅格相互叠合很方便,常用于土地、环境的评价  
矢量模型数据量要大于栅格模型  矢量模型数据输入采用手工数字化、野外实测,而栅格模型数据输入则采用扫描、遥感手段  矢量模型适用大比例、边界明确的事物,栅格模型适用于小比例、边界模糊的事物  矢量模型位置精度低于栅格模型  栅格模型位置精度高于矢量模型  
矢量模型数据量比栅格模型的小  栅格模型可以成片进行数据更新,而矢量模型只能局部进行数据更新  矢量模型数据结构比栅格模型简单  矢量模型适于小比例、边界模糊的事物,而栅格模型适于大比例、边界明确的事物  
空间数据的分布式存储  数据的实时计算  快速的地图渲染  拓展了空间数据边界  直接展示所有的数据  
是面向用户需求的特定地理信息  可分为专题空间数据和专题非空间数据  专题空间数据包括点、线、面三种类型  只能反映可见的自然、社会、经济现象  
空间数据有栅格结构和矢量结构两种数据结构  可以把空间数据归纳为三类:1)属性数据2)几何数据3)关系数据  栅格结构的显著特点是:属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性本身  矢量数据结构类型具有“位置明显、属性隐含”的特点,操作起来相对栅格结构比较简单  
规则三角形网格模型  简单数据模型  拓扑数据模型  不规则三角形网格模型  
栅格模型的空间数据和属性数据是储存为尸体的  由于每个单元在网格中只取值一次,对有多重属性的事物,就必须用多个栅格表示  用栅格模型表达空间事物一般用点、线、面三类要素  多个栅格相互叠合很方便,常用于土地、环境的评价  
矢量模型数据量要大于栅格模型  矢量模型数据输入采用手工数字化、野外实测,栅格模型数据输入则采用扫描、遥感手段  矢量模型适用于大比例、边界明确的事物,栅格模型适用于小比例、边界模糊的事物  矢量模型位置精度低于栅格模型  
空间数据模型简单  属性数据和空间数据联合管理  空间实体的属性数据和空间数据可随时间而发生相应变化  具有高可访问性  
三维空间数据模型  时空数据模型  分布式空间数据管理  数据获取  
其输入、修改,可以分开,也可以同时进行   矢量空间数据不可以分层储存   矢量图形还有连续地图的问题   它能实现连续、不分幅地储存,而且提供快速的空间索引  
关系模型  栅格模型  矢量模型  规则三角网模型  
矢量数据  栅格数据  地理数据  元数据  
适应于边界模糊的事物  数据结构简单  绘图输出概括简化  数据量小  

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