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变量属性是用来描述变量作用域的 局部变量作用域只能是它所在方法的代码段 类变量能在类的方法中声明 类变量的作用域是整个类
窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用 全局变量必须在标准模块中声明 模块级变量只能用Private关键字声明 Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
当某过程级变量与全局变量同名,全局变量在这个过程中就会被屏蔽 静态变量不是模块级或工程级变量,其作用域只限于在它所定义的过程内部 在某一个过程中定义的变量的作用域只能是这一过程 在某一个模块中定义的变量的作用域只能是这一模块
在Java程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明 变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用之前即可 变量不可以在其作用域之外使用 局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值
在main()方法中任何位置定义的变量,其作用域为整个main()方法 块中定义的变量,在块外也是可以使用的 变量的作用域为:从定义处开始,到变量所在块结束位置 变量的作用域不受块的限制
变量属性是用来描述变量作用域的 局部变量作用域只能是它所在方法的代码段 类变量能在类的方法中声明 类变量的作用域是整个类
局部变量的作用域就是其所在的过程 模块变量的作用域就是所有标准模块的过程 默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量 全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用 全局变量必须在标准模块中声明 模块级变量只能用private关键字声明 Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
在窗体的Form Load事件过程中定义的变量是全局变量 局部变量的作用域可以超出所定义的过程 在某个Sub过程中定义的局部变量可以与其他事件过程中定义的局部变量同名,但其作用域只限于该过程 在调用过程中,所有局部变量被系统初始化为0或空字符串