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max(int x,int y,int * { *z=x>yx:y; } z=x>yx:y; int max(int x, {int z; return z; } max(int x,int { int z; z=x>yx:y; return (;} int max(int x,int { return x>yx:y;}
若X→Y,X→Z,则X→YZ 若XY→Z,则X→Z,Y→Z 若X→Y,WY→Z,则XW→Z 若X→Y,Y→Z,则X→Z
构造函数必须与类同名 构造函数可以省略不写 构造函数必须有返回值 在构造函数中可以对类中的成员进行初始化
②和③的图像相互平行 ②的图像可由③的图像平移得到 ①和④的图像关于y轴对称 ③和④的图像关于x轴对称
函数可以没有参数 函数可以有多个返回值 函数可以没有 return 语句 函数都有返回值
f(x)的图象过原点 f(x)的图象关于原点对称 f(x)的图象关于y轴对称 f(x)=x4
y是x的二次函数 二次项系数是﹣10 一次项是100 常数项是20000
若X→Y,Y→Z则X→Z 若X→Y,Y′∈Y则X→Y′ 若X→Y,X′∈X则X′→Y 若X′∈X则X→X′
erfc(-x)=2-erf(x) erf(∞)=0 erf(-x)=-erf(x) erfc(x)≈exp(-x2)/π1/2x(x>>1)
若X→Y,且YX,则称X→Y为非平凡的函数依赖 若X→Y,且YX,则称X→Y为非平凡的函数依赖 若X→Y,且XY,则称X→Y为非平凡的函数依赖 若X→Y,Y→X,则称X→Y为非平凡的函数依赖
开口向下 对称轴是x=m 最大值为0 与y轴不相交
若X→Y,WY→Z,则XW→Z 若YX,则X→Y 若XY→Z,则X→Z,Y→Z 若X→YZ,则X→Y,X→Z
若X→Y,WY→Z, 则XW→Z 若Y→X, 则X→Y 若XY→Z, 则X→Z, Y→Z 若X→YZ, 则X→Y, X→Z
若X→Y,WY→Z,则XW→Z 若YX,则X→Y 若XY→Z,则X→Z,Y→Z 若X→YZ,则X→Y,X→Z