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线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径 Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
操作系统的一个重要概念是进程,因此不同进程所执行的代码也一定不同。 为了避免发生进程死锁,各进程只能逐个申请资源。 操作系统用 PCB 管理进程,用户进程可以从此 PCB 中读出与本身运行状况有关的信息 进程同步是指某些进程之间在逻辑上的相互制约关系
进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程 系统资源的分配主要是按进程进行的 进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换 在Windows 98中,所有的进程均在各自的虚拟机中运行,即进程的数目等于虚拟机的数目
进程是操作系统进行资源分配的单位 一个进程只可以产生一个线程 一种应用程序(如获至宝MS Wor同时处理多个文档时,系统中仅产生一个进程 用户不可以强制性地中止某个进程
进程是操作系统进行资源分配的单位 一种应用程序(如MS Word)同时处理多个文档时,系统中仅产生一个进程 一个进程可以产生(包含)多个线程 用户可以强制性地中止某个进程
进程是操作系统进行资源分配的单位 一个进程只可以产生一个线程 一种应用程序(如获至宝MS Word)同时处理多个文档时,系统中仅产生一个进程 用户不可以强制性地中止某个进程
任何操作系统必须提供一种启动进程的机制,EXEC函数是在DOS中的机制 Windows和OS/2内存中有分时机制,进程中包含一个或多个执行进程 CreateProcess函数可以在Windows中启动进程 只有等到调用CreateProcess函数的程序执行结束后,CreateProcess才能返回,以便别的程序启动
进程是操作系统进行资源分配的单位 一种应用程序(如MS Wor同时处理多个文档时,系统中仅产生一个进程 一个进程可以产生(包含)多个线程 用户可以强制性地中止某个进程
在DOS中,该机制是EXEC函数 在Windows中启动进程的函数是CreateProcess 在OS/2中启动进程的函数是CreateProeess 在DOS中启动进程的函数是CreateProcess
进程是操作系统进行资源分配的单位 一种应用程序(如MSWord)同时处理多个文档时,系统中仅产生一个进程 一个进程可以产生(包含)多个线程 用户可以强制性地中止某个进程
进程是指程序处于一个执行环境中在一个数据集上的运行过程 系统资源的分配主要是按进程进行的 进程在执行过程中通常会不断地在就绪、运行和阻塞这3种状态之间进行转换 在Windows 98中,所有的进程均在各自的虚拟机中进行,即进程的数目等于虚拟机的数目
在DOS中,启动进程的机制是EXEC函数 在Windows中,启动进程的函数是CreateProcess 在OS/2中,启动进程的函数是CreateProcess 在DOS中,启动进程的函数也是CreateProcess
在DOS中,该机制是EXEC函数 在Windows中启动进程的函数是CreateProcess 在OS/2中启动进程的函数是CreateProcess 在DOS中启动进程的函数是CreateProcess