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对于规模很大的网络,OSPF协议通过划分区域来提高路由器更新收敛速度 每个OSPF区域拥有一个32位的区域标识符 在一个OSPF区域内部的路由器可以知道其他区域的网络拓扑 在一个区域内的路由器数一般不超过200个
路由器处理的速度足够快 网络设备的路由表与网络拓扑结构应保持一致 能把多个子网汇聚成一个超网 路由器能把分组转发到预定的目标
最短路径优先协议使用分布式链路状态协议 路由信息协议是一种基于距离矢量的路由选择协议 链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等 边界网关协议可以在两个自治系统间传递路由选择信息
对于规模很大的网络,OSPF协议通过划分区域来提高路由更新收敛速度 每一个区域OSPF拥有一个32位的区域标识符 在一个OSPF区域内部的路由器可以知道其他区域的网络拓扑 在一个区域内的路由器数一般不超过200个
对于规模很大的网络,OSPF通过划分区域来提高路由更新收敛速度 每一个区域OSPF拥有一个30位的区域标示符 在一个OSPF区域内部的路由器可以知道其他区域的网络拓扑 在一个区域内的路由器数一般不超过200个
路由器能把分组发送到预定的目标 路由器处理分组的速度足够快 网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致 能把多个子网汇聚成一个超网
快速收敛和低CPU利用率 低CPU利用率和路由循环的避免 较慢的收敛时间和一般的CPU利用率 快速收敛和高CPU利用率
慢收敛导致路由器接收了无效的路由信息 由于网络带宽的限制,某些路由更新数据包被丢弃 当一个路由器发现自己的一条直接相邻链路断开时,没能将这个变化通告给其他路由器 由于路由器不知道整个网络的拓扑结构信息,当收到一个路由更新信息时,又将该更新信息发回自己发送该路由信息的路由器
RIP或OSPF协议对路由的选择没有特别的限制性条件(如政治经济等人为因素限制) RIP或OSPF协议不能选择多条路径,将负载分摊到多条路径上传送 RIP或OSPF协议的路由信息不能同时到达所有路由器,较难实现全网同步 BGP能够从多条可达路由中选择一条最佳的路径信息
路由器能把分组发到预定的目标 网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致 路由器处理的速度足够快 能把多个子网汇聚成一个超网
收敛是由于网络变化而引起的变化过程 收敛是指路由器之间互相发送hello报文形成邻居的过程 收敛是两个路由器将它们的路由表合并成一个的过程 收敛是网络中所有路由表的同步过程,或简单地可以定义为一个路由器对网络变化采取相应措施达到 稳定状态的过程
静态路由在企业中应用时配置简单,管理方便 管理员在企业网络中部署动态路由协议后,后期维护和扩展能够更加方便 链路产生故障后,静态路由能够自动完成网络收敛 动态路由协议比静态路由要占用更多的系统资源
慢收敛导致路由器接收了无效的路由信息 由于网络带宽的限制,某些路由更新数据包被丢弃 当一个路由器发现自己的一条直接相邻链路断开时,没能将这个变化通告给其他路由器 由于路由器不知道整个网络的拓扑结构信息,当收到一个路由更新信息时,又将该更新信息发回自己发送该路由信息的路由器
路由协议对网络的可扩展性的支持 路由协议的成熟度,各厂商的支持程度 协议报文的开销 收敛速度和是否会产生路由环路
路由器能把分组发送道预定的目标 路由器处理分组的速度足够快 网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致 能把多个子网汇聚成一个超网
最短路径优先协议使用分布式链路状态协议 路由信息协议是一种基于距离向量的路由选择协议 链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等 边界网关协议可以在两个自治域系统间传递路由选择信息
路由器能把分组发送到预定的目标 路由器处理分组的速率足够快 网络设备的路由表与网络拓扑机构保持一致 能把多个子网汇聚成一个超网
RIP或OSPF协议对路由的选择没有特别的限制性条件(如政治或经济等人为因素限制) RIP或OSPF协议不能选择多条路径,将负载分摊到多条路径上传送 RIP或OSPF协议的路由信息不能同时到达所有路由器,较难实现全网同步 BGP能够从多条可达路由中选择确定一条最佳/较好的路径信息
MPLS收敛将和路由协议收敛发生在同一时间 MPLS收敛发生在路由收敛之后 MPLS收敛发生在路由收敛之前 在路由收敛只后,必须重新配置MPLS