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界面交互模型应经常进行修改 界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 确保用户界面操作和使用的一致性
采用两个测验复本测量同一群体时得到的两个分数间的相关性 不同评分者对同一对象进行评定时的一致性 用同一方法对一组应聘者在两个不同时间进行测试的结果间的一致性 在同一测验内部,不同题目的测试结果间的一致性
窗口风格的一致性 窗口布局的一致性 界面与功能的一致性 提示信息的风格和措辞的一致性
为用户提供更多的信息和功能 减少用户的记忆负担 保持界面一致性 置用户于控制之下
为用户提供更多的信息和功能 减少用户的记忆负担 保持界面一致性 置用户于控制之下
测试结果的可靠性或一致性 工作时的可靠性或一致性 测验是的可靠性或一致性 工作以外时间的可靠性或一致性
为用户提供更多的信息和功能 减少用户的记忆负担 保持界面一致性 置用户于控制之下
不需要考虑测试文档和用户文档是否一致 测试文档应避免和产品描述冲突 测试文档包含的信息应是正确的并且是可验证的 测试文档要注意内部一致性问题
采用两个测验复本测量同一群体时得到两个分数间的相关性 不同评分者对同一对象进行评定时的一致性 用同一方法对一组应聘者在两个不同时间进行测试的结果间的一致性 在同一测验内部,不同题目的测试结果间的一致性
采用两个测验复本测量同一群体时得到的两个分数间的相关性 不同评分者对同一对象进行评定时的一致性 用同一方法对一组应聘者在两个不同时间进行测试的结果间的一致性 在同一测验内部,不同题目的测试结果间的一致性