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对象是面向对象开发模式的 (47) 。每个对象可用它自己的一组 (48) 和它可执行的一组 (49) 来表征。应用执行对象的 (49) 可以改变该对象的 (48) 。 (47)处填()。

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采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率  在面向对象程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体  在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态启动相应的操作  继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段  
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