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FLASH中的元件有三种类型 元件从元件库拖到工作区就成了实例 ,实例可以复制?缩放等各种操作 对实例的操作 ,元件库中的元件会同步变更 对元件的修改 ,舞台上的实例会同步变更
甲图中测电笔的使用方法是错误的 乙图中电路的接法是正确的 丙图中有关家庭用电中电路的连接是错误的 丁图中用湿手接触台灯的做法是正确的
类是对象的模板 对象是类的实例 每个类都至少有一个实例 对象之间通过消息传递方式进行通讯
类是一种类型,它封装了数据和操作 对象是类的实例 一个类的对象只有一个 一个对象必属于某个类
表是用户定义的存储数据的对象 报表是用来在网上发布数据库中的信息 记录是收集表的特定主题实例的所有信息 窗体主要用于数据的输出或显示,或控制应用程序的执行
都不正确 (1)正确,(2)、(3)不正确 (2)正确,(1)、(3)不正确 (3)正确,(1)、(2)不正确
将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例 元件随实例的更新而更新 实例随元件的更新而更新 一个元件可以拥有多个实例
甲图反映的是光的反射现象 乙图中的云雾形成属于汽化现象 丙图中快速运动的动车属于电能转化为动能的形式 丁图中的橡皮船能在水上漂流主要是受到水的浮力的缘故
都不正确 (1)正确,(2)、(3)不正确 (2)正确,(1)、(3)不正确 (3)正确,(1)、(2)不正确
模式的一个具体值称为模式的一个实例 一个模式对应着一个惟一的实例 模式是相对稳定的,实例是相对变动的 模式反映的是数据的结构及其联系
模式的一个具体值称为模式的一个实例 一个模式对应着一个唯一的实例 模式是相对稳定的,实例是相对变动的 模式反映的是数据的结构及其联系
图中共有3条生物链 鹰和蛇之间既是捕食关系又是竞争关系 蛇增多会影响兔的数量 没有分解者,图中所有食物链均不完整
模式的一个具体值称为模式的一个实例 一个模式对应着一个唯一的实例 模式是相对稳定的,实例是相对变动 模式反映的是数据的结构及其联系
实例变量是类的成员变量 实例变量用关键字static声明 在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建 局部变量在使用前必须被初始化
Flash中的元件有三种类型 元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更