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填充区域的颜色 线条的颜色 组合对象的颜色 线条的宽度
下一笔的落笔应在上一笔线条的前部 下一笔的起笔应在上一笔线条的前部 下一笔的落笔应在上一笔线条的后部 下一笔的起笔应在上一笔线条的后部
绘制出单像素的线条 任意素的线条 填充颜色 添加笔触
选择格式菜单栏下的单元格选项进入 边框填充色的默认设置为红色 可以在线条样式对话框中选择所需的边框线条 单击单元格中的边框标签
选定要转换的线条,不允许多选 此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效 将线条转换为填充会使文件增大 有可能加快某些动画的绘制过程
只能画出一种颜色的线条 只能画出三条颜色的线条 能画出多种颜色的线条 只能画出两种颜色的线条
结构准确、动作合理、线条流畅 有无杂点、脏点 动画纸是否固定 线条重叠以后颜色是否够统一
矩形工具,按下Shift可以绘制出正方形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制,双击矩形工具可设置其边角半径 线条工具,按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直45度角绘制直线,按下Alt键可以以中间向两端方向绘制 椭圆工具,按下Shift可以绘制出正圆形,按下Alt键能够控制从中心进行绘制 在线条重合,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形
在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。 在画动画时拷贝整个形象或部分形象,是常有的事。要准确无误的拷贝形象,并且使线条达到匀、准、挺、活,就必须反复训练,才能掌握自如 每个造型都有自己的特点,有时候从一个造型的轮廓看过去就能知道这是什么角色,所以要仔细观察。 开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。