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要渲染二维线条必须选择()

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高于原始的二维图像  低于原始的二维图像  等于原始的二维图像  低于和等于原始的二维图像  
边  生成贴图坐标  渲染器  可渲染  
渲染输出  动画生成  绘画导入  屏幕绘画  
投影、选择、连接是从二维表行的方向进行的运算  并、交、差是从二维表的列的方向进行的运算  投影、选择、连接是从二维表列的方向进行的运算  以上3种说法都不对  
投影、选择、连接是从二维表行的方向进行的运算  并、交、差是从二维表的列的方向来进行运算  投影、选择、连接是从二维表列的方向进行的运算  以上3种说法都不对  
投影、选择、连接是从二维表行的方向进行的运算  并、交、差是从二维表列的方向来进行运算  投影、选择、连接是从二维表列的方向进行的运算  以上说法都不对  
它可以对点、线、面进行编辑修改。  可以绘制复杂的线条结构。  它不能进行线条的偏移。  它只能绘制直线不能绘制曲线。  
二维样条线  虚拟正确象  粒子  特效  
三维物体  二维线条  扩展几何体  复合物体  
渲染输出  动画生成  绘画导入  合成渲染  
屏幕绘画和合成渲染  动画生成和渲染输出  屏幕绘画和动画生成  绘画导入和合成渲染  
旋转二维线条得到三维物体  给二维物体的拉伸  给三维物体拉伸  增加物体的高度  

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