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计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形 使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画 Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形 Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
flash中的符号也称为元件 图形、按钮和音频都是flash中的符号 实例是指出现在舞台上的符号 实例是指嵌套在其他符号中的符号
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式 在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完 在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的 在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
Ctrl+Alt+S Ctrl+Shift+Z Ctrl+H Ctrl+Shift+Up
可以在图形元件中使用交互式控件 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 可以在图形元件中使用声音 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
默认情况下,Flash会存储SWF中使用的动态字体的名称 默认情况下,Flash会在SWF中嵌入静态字体轮廓 默认情况下,Flash会在SWF中嵌入动态字体轮廓 默认情况下,Flash会存储SWF中使用的静态字体的名称
如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改 用帧号的缺点是抽象 使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂 带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 可以在图形元件中使用声音 可以在图形元件中使用交互式控件
网页中插入的Flash动画文件的格式为swf 只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画 网页中插入的Flash动画文件的格式为fla 在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件
遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上 遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面 遮罩层中有图形的部分就是透明部分 遮罩层中空白的部分就是透明部分
转换为元件 打散分离成图形 放大 定义成特定的字型字号