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Flash动画中使用 ______ 作为基本的图形存储形式。

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图形元件  按钮元件  帧元件  影片剪辑元件  
矢量图  灰度图  伪彩色图  真彩色图  
计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形  使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画  Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形  Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像  
flash中的符号也称为元件  图形、按钮和音频都是flash中的符号  实例是指出现在舞台上的符号  实例是指嵌套在其他符号中的符号  
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式  在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完  在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的  在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化  
Ctrl+Alt+S  Ctrl+Shift+Z  Ctrl+H  Ctrl+Shift+Up  
可以在图形元件中使用交互式控件  可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段  可以在图形元件中使用声音  可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段  
默认情况下,Flash会存储SWF中使用的动态字体的名称  默认情况下,Flash会在SWF中嵌入静态字体轮廓  默认情况下,Flash会在SWF中嵌入动态字体轮廓  默认情况下,Flash会存储SWF中使用的静态字体的名称  
如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改  用帧号的缺点是抽象  使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂  带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转  
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段  可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段  可以在图形元件中使用声音  可以在图形元件中使用交互式控件  
矢量图  灰度图  伪彩色图  真彩色图  
逐帧动画  图形渐变动画  三维动画  动作渐变动画  
网页中插入的Flash动画文件的格式为swf  只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画  网页中插入的Flash动画文件的格式为fla  在FrontPage中使用标记来定义Flash动画文件  
矢量图  灰度图  伪彩色图  真彩色图  
遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上  遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面  遮罩层中有图形的部分就是透明部分  遮罩层中空白的部分就是透明部分  
转换为元件  打散分离成图形  放大  定义成特定的字型字号  

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