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躯干只能做()两个方向的绕环类动作。

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环型拓扑构型中,节点通过相应网卡,使用点—点连接线路,构成闭合的环型  环中数据沿着两个方向绕环逐站传输  为了确定环中每个节点在什么时候可以插入传送数据帧,同样要进行控制  在环形拓扑中,多个节点共享一条环通路  
两臂侧举改为两臂经前到侧举  一拍内臂侧举改为臂上举  动作由一拍一动改为两拍一动  直臂绕环改为屈臂绕环  
环型拓扑构型中,结点通过点一点通信线路,构成闭合的环型  环中数据沿着两个方向绕环逐站传输  为了确定环中每个结点在什么时候可以插入传送数据帧,同样要进行控制  在环型拓扑中,多个结点共享一条环通路  
甲环先停下     乙环先停下   两环同时停下  两环都不会停下 图K40-6  
摩擦力总是阻碍物体的运动,所以摩擦力只能做阻力,不能做动力  两物体间有摩擦力时,一定还有弹力,而且这两个力相互垂直  静止的物体可能受到滑动摩擦力的作用  摩擦力可能与物体的运动方向垂直  
环中的数据沿着环的两个方向绕环传输  环型拓扑中各结点首尾相连形成一个永不闭合的环  环型拓扑的抗故障性能好  网络中的任意一个结点或一条传输介质出现故障都不会导致整个网络的故障  
人体站立的位置  动作的起始方向  用力方向  
构件绕强轴方向的长细比  构件两个方向长细比的平均值  构件两个方向长细比的较大值  构件两个方向长细比的较小值  
前上绕环  上绕环  后绕环  前绕环  
相对于躯干的位置  动作的起始方向  相对地面的位置  
只能作出一个   只能作出两个   只能作出三个   不能做出  
沿X轴方向和沿Y轴方向的移动  绕X轴方向和绕Y轴方向的转动  沿X轴方向的移动和绕Y轴方向的转动  绕X轴方向的转动和沿Y轴方向的移动  
上肢动作和下肢动作  躯干动作和四  粗大动作和精细动作  前庭平衡和大动作  
环中的数据沿着环的两个方向绕环传输  环型拓扑中各结点首尾相连形成一个永不闭合的环  环型拓扑的抗故障性能好  网络中的任意一个结点或一条传输介质出现故障都不会导致整个网络的故障  
环型拓扑构型中,结点通过点-点通信线路,构成闭合的环型  环中数据沿着两个方向绕环逐站传输  为了确定环中每个结点在什么时候可以插入传送数据帧,同样要进行控制  在环型拓扑中,多个结点共享一条环通路  

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