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面向对象程序设计使用的对象是()的封装体。

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数据结构的封装体  数据以及在其上的操作的封装体  程序功能模块的封装体  一组有关事件的封装体  
面向对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制  面向对象是指以功能为中心,分析、设计和实现应用程序的机制  面向对象仅适用于程序设计阶段  面向对象是一种程序设计语言  
数据结构的封装体  数据以及在其上操作的封装体  程序功能模块的封装体  一组有关事件的封装体  
对象和类的设计与实现  类和类层次结构的设计、实现和重用  方法、消息和继承性的设计与实现 数据和方法的封装  
面由对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制  面向对象是指以功能为中心,分析、设计和实现应用程序的机制  面向对象仅适用于程序设计阶段  面向对象是一种程序设计语言  
名字、字段和类型  名字、过程和函数  名字、文字和图形  名字、属性和方法  
对象是属性和方法的封装体  对象之间的通信靠消息传递  操作是对象的动态属性  任何对象都必须有继承性  
面向对象是指以对象为中心,解析、设计和实现应用程序的机制  面向对象是指以功能为巾心,解析、设计和实现应用程序的机制  面向对象仅适用于程序设计阶段  面向对象是一种程序设计语言  
面由对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制  面向对象是指以功能为中心,分析、没计和实现应用程序的机制  面向对象仅适用于程序设计阶段  面向对象是一种程序设计语言  
应该支持被封装的对象  应该支持类写实例的概念  应该支持通过指针进行引用  应该支持继承和多态  
可视性、继承性、封装性  继承性、可复用性、封装性  继承性、多态性、封装性  可视性、可移植性、封装性  
可视性、继承性、封装性  继承性、可重用性、封装性  继承性、多态性、封装性  可视性、可移植性、封装性  
前者可以使用大量下拉式选单,后者使用命令方式调用  前者是一种消息驱动式体系结构,后者是一种单向调用  前者具有强大的图形用户接口,后者无图形用户接口  前者可以突破内存管理640KB的限制,后者不能  
数据结构的封装体  数据以及在其上的操作的封装体  程序功能模块的封装本  一组有关事件的封装体  

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