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3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果 在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并 如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并 在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。 添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。 VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
建模 建模、渲染 建模、设置动画 建模、设置动画、渲染
所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。 3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。 常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。 Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。