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下列关于软件测试技术的叙述,不正确的是()。

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增量测试的主要问题在于需要额外编写很多特殊的测试程序  静态测试与动态测试都要执行程序  Mvers认为自底向上测试方法要优于自项向下测试的方法  软件性能测试的目标之一是为了提高性能  
软件测试设计与开发活动是软件测试过程中对技术要求比较高的关键阶段  软件测试设计与开发主要包括测试技术方案的制订、测试用例设计  测试用例特定集合的设计、测试开发和测试环境的设计都是软件测试设计与开发的范畴  测试设计与开发活动对软件进行需求确定性估算  
软件测试设计与开发活动是软件测试过程中对技术要求比较高的关键阶段  软件测试设计与开发主要包括测试技术方案的制定、测试用例设计  测试用例特定集合的设计、测试开发和测试环境的设计都是软件测试设计与开发的范畴  测试设计与开发活动对软件进行需求确定性估算  
用黑盒测试的结论分辨数据库或系统层面的错误  要满足较高的覆盖淮则,路径数量有可能非常庞大  搭建测试环境时必须尽可能地与真实运行环境一致  兼容性验证测试和用户环境模拟测试可以不同  
所有的测试都应追溯到用户需求  软件测试的计划和设计需要在程序代码产生之后进行  测试软件时,不仅要检验软件是否做了该做的事,还要检验软件是否做了不该做的事  成功的测试是发现了迄今尚未发现的错误的测试  
软件测试的目的是为了发现错误  成功的测试是能发现至今尚未发现的错误的测试  测试不能用来证明软件没有错误  当软件不存在错误时,测试终止  
用黑盒测试的结论分辨数据库或系统层面的错误  要满足较高的覆盖准则,路径数量有可能非常庞大。  搭建测试环境时必须尽可能地于真实环境一致。  兼容性验证测试和用户环境模拟测试可以不同。  
数据  软件工具和应用程序  软件工具和测试软件  系统软件和应用软件  
α测试由用户在开发者的场所进行  β测试由软件的最终用户们在一个或多个客户场所进行  α测试是在不受控的环境中进行的  β测试是软件在一个用户自我使用的“真实”的环境中的应用。  
用黑盒测试的结论分辨数据库或系统层面的错误  要满足较高的覆盖准则,路径数量有可能非常庞大  搭建测试环境时必须尽可能地与真实环境一致  兼容性验证测试和用户环境模拟测试可以不同  

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