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3D电影具有三维立体视觉效果,拍摄时将两个摄像头按照人两眼间的距离放置,同时拍摄,制成胶片;放映时,两个放映机在银幕上呈现两个略有差异的画面.观看者带上特殊眼镜后,就和直接用双眼看到物体的效果一样....

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光在银幕上发生的是漫反射  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像  拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  
人双眼观察物体的角度相同,因此能够辨别物体远近.产生立体视觉  人双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近.产生立体视觉  人双眼观察物体的角度差异很大,因此能够辨别物体远近.产生立体视觉  人双眼观察物体的角度相反,因此能够辨别物体远近.产生立体视觉  
光在银幕上发生的是漫反射  画面在银幕上所成的像是正立.放大的实像
  画面在银幕上所成的像是倒立.放大的实像  放映时想使画面更大一些,应使放映机远离银幕同时影片靠近镜头  
光在银幕上发生的是漫反射   画面在人眼视网膜上所成的像是倒立、缩小的实像   拍摄时,两镜头中心间的距离约为7 cm   放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  
光在银幕上发生的是漫反射,银幕上的像是正立放大的实像  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像  拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  
光在银幕上发生的是漫反射

  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像

  拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm

  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  

光在银幕上发生的是漫反射   画面在人眼视网膜上所成的像是倒立、缩小的实像   拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm   放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  
光在银幕上发生的是漫反射

  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像

  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距

  拍摄时,景物在胶片上所成的像是实像  

光在银幕上发生的是漫反射  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立、缩小的实像  拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  
光在银幕上发生的是镜面反射

  画面在视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像

  拍摄时,两镜头中心间的距离大约为50cm

  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  

光在银幕上发生的是漫反射

  作银幕的布越光滑越好

  画面在银幕上所成的像是倒立.放大的实像

  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于1倍的镜头焦距而小于2倍焦距的位置  

人双眼观察物体的角度相同,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度差异很大,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度相反,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  
人双眼观察物体的角度相同,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度差异很大,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  人双眼观察物体的角度相反,因此能够辨别物体远近,产生立体视觉  
电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体  3D成像的原理是人两眼的视觉差  3D是“Three Dimensions”的简称,中文是指三维  3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见  
光在银幕上发生的是漫反射

  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像

  拍摄时,两镜头中心间的距离约为7cm

  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  

光在荧幕上发生的是镜面反射

  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.放大的实像

  拍摄时,被拍摄的物体离摄像头的距离大于2倍镜头焦距

  放映时,胶片到放映机镜头的距离应大于2倍镜头焦距  

拍摄时,两个镜头中心之间的距离约为20cm  光在银幕上发生的是漫反射  放映时,胶片到放映机镜头的距离大于2倍的镜头焦距  画面在人眼视网膜上所成的像是倒立.缩小的实像  

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