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电子邮件的域是建电子邮件服务器的过程中必须进的一个步骤。

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电子邮件的邮件服务器一般在邮件接收方的个人计算机中  电子邮件服务是Internet提供的一项最基本的服务  通过电子邮件可以向世界上的任何一个Internet用户发送信息  电子邮件可以发送文字和图像  
电子邮件服务器名@用户名  用户名—电子邮件服务器名  用户名@电子邮件服务器名  用户名&@电子邮件服务器名  
Pop3服务器则是PoP3协议的接收邮件服务器,用来接收电子邮件的。  PoP3允许用户从服务器上把邮件存储到本地主机(自己的PC上)同时保存邮件服务器上的邮件。  它是因特网电子邮件的第一个离线协议标准  它规定怎样将个人计算机连到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议  
在LAN内部无法使用电子邮件  用户收发电子邮件必须有邮件服务器的支持  电子邮件与协议无关  Microsoft的Outlook Express是唯一的电子邮件使用工具  
电子邮件服务器将自动把有误的邮件删除  邮件将丢失  电子邮件服务器会将原邮件退回,并给出不能寄达的原因  电子邮件服务器会将原邮件退回,但不给出不能寄达的原因  
<用户名>#<电子邮件服务器域名>  <电子邮件服务器域名>#<用户名>  <用户名>@<电子邮件服务器域名>  <电子邮件服务器域名>@<用户名>  
使用电子邮件系统的用户必须有一个E-mail地址。  用户E-mail地址中“@” 后面的部分, 是该用户的接收邮件服务器域名。  向对方发送电子邮件时, 对方计算机应处于开机状态。  发送电子邮件时, 一次只能发送给一个用户。  
电子邮件服务器将自动把有误的邮件删除  邮件将丢失  电子邮件服务器会将原邮件退回, 并给出不能寄达的原因  电子邮件服务器会将原邮件退回, 但不给出不能寄达的原因  
可以利用Windows自带Outlook收发电子邮件  xiner@163.com,这是一个标准E-mAil地址,其中用户名是xiner,邮件服务器的域名为@163.com  一般收取电子邮件的方式有两种:Web方式和POP3方式,使用FoxmAil属于POP3方式  发信的服务器一般叫做POP3服务器,收信的服务器一般叫做SMTP服务器  
(用户名) @(电子邮件服务器域名)  (用户名) ?(电子邮件服务器域名)  用户名  (电子邮件服务器域名)  
电子邮件系统可以传输图像、声音、视频等多种信息  电子邮件服务是基于浏览器/服务器,即B/S结构  电子邮件有自己固定的格式  从邮件服务器中读取邮件时,采用邮局协议  
用户名/电子邮件服务器名  用户名\电子邮件服务器名  用户名a电子邮件服务器名  用户名@电子邮件服务器名  
电子邮件服务器、客户计算机、电子邮箱  电子邮箱、电子邮件服务器  客户计算机、电子邮件服务器  客户计算机、电子邮箱  
发送电子邮件时,通信双方不必都在场  在一个电子邮件中可以发送文字,图像信息  Outlook Express和Foxtail等软件可用于收发邮件、管理邮件,是电子邮件系统的服务器端软件  可以同时向多个人发送电子邮件  
邮件服务器地址为该主机的域名地址  电子邮件地址为该用户的IP地址  电子邮件地址为网络文件地址  电子邮件地址中没有电子邮件服务器域名  
发送方邮件服务器  接收方邮件服务器  收件人地  抄送人地址  
电子邮件的邮件服务器一般不可能在邮件接收方的个人计算机中  电子邮件是Internet提供的一项基本服务  通过电子邮件可以向世界上的任何一个Internet用户发送信息  电子邮件可发送的多媒体信息只有文字和图像  
每个收发电子邮件的用户都必须有一个电子邮件地址  电子邮件地址主要用来标识电子邮件用户  地址格式一般为:<用户名>@<电子邮件服务器域名>  用户成功申请用户名后,就在邮件服务器上设置了该用户名的邮箱  
电子邮件发送服务器  电子邮件接收服务器  文件搜索服务器  域名服务器  
每个收发电子邮件的用户都必须有一个电子邮件地址  电子邮件地址主要用来标识电子邮件用户  地址格式一般为:<用户名>@<电子邮件服务器域名>  用户名是主机随机分配的  

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