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屏幕设计的对象是屏幕和( )。

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眼睛平视的视线和电脑屏幕下沿平行  眼睛平视的视线和电脑屏幕上沿平行  眼睛平视的视线在电脑屏幕的中心  
避免使用专用术语  屏幕和各组成元素的直观性  屏幕元素的一致性  考虑使用对象的特点  应具有艺术表达力和感染力  
屏幕  浏览  浏览或屏幕  临时表或屏幕  
只能旋转文本  只能旋转图形对象  能旋转文本和图形对象  能旋转屏幕布局  
屏幕鼠标修改偏航报警距离  屏幕鼠标编辑转向点  表格编辑转向点  表格设计偏航报警距离  
用来移动窗体和控件,不能改变其大小  “对象”是窗体时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  Move方法移动除计时器以外的所有标准控件  “对象”是控件时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  
可以直接在屏幕上涂写  可以通过屏幕控制电脑  可以在屏幕上放大任一部分  可以在演示时移动、旋转课件中的对象  不必按预设的顺序展示内容  
屏幕  浏览  浏览或屏幕  临时表或屏幕  
屏幕(面向对象编程)  事件  对象  控件  
屏幕鼠标修改偏航报警距离  屏幕鼠标编辑转向点  表格编辑转向点  表格设计偏航报警距离  
平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡  效率原则,即占用存储少,运行速度快  规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化  经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息  
用来移动窗体和控件,不能改变其大小  "对象"是窗体时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  Move方法移动出计时器以外的所有标准控件  "对象"是控件时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  
滚动条  控制按钮  标尺  最大化按钮  
屏幕  浏览  浏览或屏幕  临时表或屏幕  
用来移动窗体和控件,不能改变其大小  “对象”是窗体时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  Move方法移动出计时器以外的所有标准控件  “对象”是控件时,移动基准以屏幕左边界和上边界为准  
屏幕版面设计和颜色搭配设计  显示方式设计  字体形象设计和修饰  以上都是  
“多媒体”附件  资源管理器  控制面板  快捷菜单  

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