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若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。

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Windows XP实现了一个优先级驱动的、抢先式的处理器调度系统  进程的优先级与其所含的线程的优先级总是相同的  在某些情况下系统会提升线程的当前优先级  通过“任务管理器”用户可以对进程的优先级进行适当的调整  
Windows XP实现了一个优先级驱动的、抢先式的处理器调度系统  进程的优先级与其所含的线程的优先级总是相同的  在某些情况下系统会提升线程的当前优先级  通过“任务管理器”用户可以对进程的优先级进行适当的调整  
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种  时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒  Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等  在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程  
不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持。  线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位。  不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位。  在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位。  
不论是系统支持的线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持  线程是资源分配的单位,进程是调度和分派的单位  不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位  在引入线程的系统中,进程仍是资源调度和分派的基本单位  
Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位  在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级  在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行  线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整  
进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种  时间片(Time-Slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒  Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等  在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程  
引入线程后,处理机只在线程间切换  引入线程后,处理机仍在进程间切换  线程的切换,不会引起进程的切换  线程的切换,可能引起进程的切换  
不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持  线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位  不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位  在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位  
进程获得处理机运行是通过调度得到的  优先级是进程调度的重要依据,一旦确定不能改动  在单处理机的系统中,任何时刻都只有一个进程处于运行状态  进程申请处理机而得不到满足时,其状态变为阻塞  
处理机调度、资源调度和网络调度  处理机调度、内外存调度和作业调度  处理机调度、内外存调度和负载均衡调度  处理机调度、设备调度和作业调度  
不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位  线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位  系统级线程和用户级线程的切换都需要内核的支持  同一进程中的各个线程拥有各自不同的地址空间  
在进程结束时能进行处理机调度  创建新进程后能进行处理机调度  在进程处于临界区时不能进行处理机调度  在系统调用完成并返回用户态时能进行处理机调度  

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