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在计算机系统中常用的输入/输出方式有无条件传送、中断、程序查询和DMA等,采用______方式,数据在传输过程中不需要CPU参与工作。
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称为基本输入输出系统保存着计算机系统中最重要的基本输入输出程序系统信息设置加电自检和系统自举程序
CMOS
BIOS
CPU
PnP
微机保护装置一般由硬件组成
数据采集系统, 输入输出接口部分
数据采集系统, 输入输出接口部分, 微型计算机系统, 电源部分;CPU, 电源部分
据采集系统, 储存元件, 微型计算机系统, 电源部分
输入输出接口部分, 储存元件, 微型计算机系统, 电源部分
计算机的基本输入/输出方式有
程序查询方式和程序中断方式
DMA和通道方式
外围处理机方式
以上都对
若某计算机系统的I/0接口与主存采用统一编址则输入输出操作是通过指令来完成的
控制
中断
输入输出
访存
程序控制中断和DMA3种输入输出方式中有3输入输出方式可以为高速外部设备服务如果需要处理例外事
程序控制
中断
DMA
程序控制、中断和DMA
当使用快速外部设备时最好使用的输入/输出方式是
中断
条件传送
DMA
无条件传送
在微型计算机中常用的输入输出方式有四种和
我们平常所说的裸机是指
无显示器的计算机系统
无软件系统的计算机系统
无输入输出系统的计算机系统
无硬件系统的计算机系统
程序控制中断和DMA3种输入输出方式中有3输入输出方式可以为高速外部设备服务如果需要处理例外事
程序控制
中断
DMA
程序控制、中断和DMA
计算机系统中主机与外设间的输入输出控制方式有多种其中占用主机CPU时间最多的是方式
通道方式
DMA
中断
程序查询
输入输出数据不经过CPU内部寄存器的输入输出方式是
程序控制输入输出方式
中断输入输出方式
直接存储器访问方式
上述3种方式
在配置有通道的计算机系统中用户程序需要输入输出时引起的中断是
访管中断
I/O中断
程序性中断
外部中断
若某计算机系统的I/O接口与主存采用统一编址则输入输出操作是通过______指令来完成的
控制
访存
输入输出
中断
在计算机系统中常用的输入/输出方式有无条件传送中断程序查询和DMA等采用68方式数据在传输过程中不需
DMA
中断
程序查询
无条件传送
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11.CPU执行程序时为了从内存中读取指令需要先将13 的内容输送到14上13
47.CPU中保存当前正在执行的指令的寄存器是59 表征指令执行结果的寄存器是60
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47.CPU中保存当前正在执行的指令的寄存器是59 表征指令执行结果的寄存器是60 60
每个空格对应一个序号有ABCD4个选项请选择一个最恰当的选项作为解答 1.使用常用文字编辑工具编辑正文时为改变该文档的文件名常选用1 命令在打印预览方式下单击2 按钮可返回编辑文件将正文中所有Computer改写为计算机常选用3 命令1
在面向对象方法中对象可看成是属性数据以及这些属性上的专用操作的封装体封装是一种 1技术封装的目的是使对象的2分离 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合类中的每个对象都是这个类的一个3 类之间共享属性和操作的机制称为4一个对象通过发送5 来请求另一对象为其服务2
【说明】 下列流程图用于从数组K中找出一切满足KI+KJ=M的元素对KIKJ1≤I≤J≤N假定数组K中的N个不同的整数已按从小到大的顺序排列M是给定的常数 【流程图】 此流程图1中比较KI+KJ:M最少执行次数约为5
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在面向对象方法中对象可看成是属性数据以及这些属性上的专用操作的封装体封装是一种 1技术封装的目的是使对象的2分离 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合类中的每个对象都是这个类的一个3 类之间共享属性和操作的机制称为4一个对象通过发送5 来请求另一对象为其服务1
27.一棵二叉树如下图所示若采用顺序存储结构即用一维数组元素存储该二叉树中的结点根结点的下标为1若某结点的下标为i则其左孩子位于下标2i处右孩子位于下标2i+1处则该数组的大小至少为 37若采用二叉链表存储该二叉树各个结点包括结点的数据左孩子指针右孩子指针则该链表中空指针的数目为 3837
16.数据库管理技术是在20 的基础上发展起来的数据模型的三要素是数据结构数据操作和21 建立数据库系统的主要目标是减少数据的冗余提高数据的独立性并集中检查22 20
44.软件测试通常采用黑盒测试和白盒测试其中黑盒测试根据软件的55 设计测试用例白盒测试根据软件的56 设计测试用例55
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【说明】 下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程并利用它来执行响应的一些操作最后使得m的执行结果100如图3 注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在下划线处填入适当的语句 classClassName1Runnable{ intn; 2{ try{ Thread.sleep2000; n=100; }catch3e{} } publicstaticvoidmainString[]args{ try{ ClassNamea=newClassName; 4 threadl.5; threadljoin; intm=a.n; System.out.printlnm=+m; }catch3e{} } }
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【说明】本应用程序的运行窗口如图2所示只要用户单击闪烁按钮文字欢迎光临就会以0.3秒消失0.3秒显示反复进行闪烁单击停止按钮时闪烁停止恢复图示的初态在开发过程中需要设置的属性如表1所示表1属性设置 对象 对象名 属性名 属性值 窗体 Frml Caption 闪烁显示演示 标签 Label Caption 欢迎光临 命令按钮 CmdF Caption 闪烁 命令按钮 CmdT Caption 停止 定时器 Timerl Enabled 1 Interval 2在开发过程中需要编写的程序代码如下【程序】PrivateSubCmdF_ClickTimerl.3=TrueLabel.Visible=FalseEndSubPrivateSubTimerl_Timer4=notLabel.VisibleEndSubPrivateSubCmdT_ClickTimer].Enabled=5LabelVisible=trueEndSub
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16.数据库管理技术是在20 的基础上发展起来的数据模型的三要素是数据结构数据操作和21 建立数据库系统的主要目标是减少数据的冗余提高数据的独立性并集中检查22 22
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【说明】 函数DelA_InsBLinkedListLaLinkedListLbintkey1intkey2intlen的功能是将线性表A中关键码为key1的结点开始的len个结点按原顺序移至线性表B中关键码为key2的结点之前若移动成功则返回0否则返回-1线性表的存储结构为带头结点的单链表La为表A的头指针Lb为表B的头指针单链表结点的类型定义为 typedefstructnode{ intkey; structnode*next; }*LinkedList; 【函数】 intDelA_InsBLinkedListLaLinkdeListLbintkey1intkey2intlen {LinkedListpqspreppres; intk; if!La->next||!Lb->next|||en<=0return-1; p=La->next;prep=La; whilep&&p->key!=key1{/*查找表A中键值为key1的结点*/ prep=p;p=p->next; } if!preturn-1;/*在表A中不存在键值为key1的结点*/ q=p;k=1; whileq&&1}/*表A中不存在要被删除的len个结点*/ 2;k++; } if!qreturn-1;/*表A中不存在要被删除的len个结点*/ s=Lb->next;3; whiles&&s->key!=key2{/*查找表B中键值为key2的结点*/ pres=s;s=s->next; } if!sreturn-t;/*表B中不存在键值为key2的结点*/ 4=q->next;/*将表A中的len个结点删除*/ q->next=5; pres->next=p;/*将len个结点移至表B*/ return0; }
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