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动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的曲伸,以及全身的转体运动等等,在画这类镜头动画时,就不能以运动方法,简单地画好中间线就行的。
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动画绘制员《高级动画绘制员》真题及答案
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动画按艺术性质分类可以分为商业动画片和使用短片
剪纸动画片
实验动画片
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合成动画片
在动画片中云的造型基本上有和写意型两种
荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是
《晴空战士》
《很久很久以前》
《__的外星球团》
《超级跆拳U》
场景设计是整个动画片中和的来源比较严谨的场景设计包括等通常用一幅图来表达
动画片中舒克贝塔历险记中舒克是什么职业
下列动画片中哪一部动画片采用了素描的手段制作完成
《小鸡快跑》
《天鹅》
《种树人》
《两姐妹》
中国动画已经经历了四个阶段
剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片
手影——皮影——动画艺术短片——动画片
手影——泥人——动画艺术短片——动画片
手影——皮影——动画片——动画艺术短片
实验动画影片被称为其特色是个人化和实验性
艺术动画片
平面动画片
实物动画片
真人动画
在央视的动画片中以中国民族文化的创新为题材而制作的是围棋少年
以视听语言的语法系统为原则可以划分为叙事动画片和
平面动画片
立体动画片
美观动画片
实验动画片
流线变形是动画片中一种常见的艺术手法
在动画片中动画是演绎故事情节的载体
背景
角色
场景
道具
动画按艺术性质分类可分为商业动画片和使用短片.
剪纸动画片
实验动画片
偶动画片
合成动画片
传球发力的顺序当伸踏脚内侧着地轴心脚马上瞪伸转髋送髋转腰转体挺胸同时右手臂提肘肘外展送肘腕后屈掌心向
路飞是哪部动画片中的人物
动画片中关于地点的转换说法正确的是
动画片中地点转换无需变化
动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
动画片中角色转移不需要讲述转移过程
动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现
童通动画制作公司制作完成了动画片天上掉下个猪八戒.该动画片的导演甲编剧 乙动画制作丙和丁.有关该动画
该动画片为美术作品
该动画片为影视作品,著作权归甲所有
该动画片为影视作品,著作权归童通公司享
该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有
根据制作方法的不同动画片分为
二维动画片
三维动画片
材料动画片
实验动画片
在动画片中色指定有时要随着特殊环境的变化而发生变化
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鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状态
在线条的衔接过程中为了让线条重叠以后颜色能够统一我们应当
大闹天空的导演是
下列对砖墙形容错误的选项是
在RETAS软件操作中可利用着色镜面板相应功能调出颜色指定
中间线绘制是指在两条线之间不借助计量工具完全依靠自己眼睛的观察找准它的
转面绘制中的脸部轮廓应该
发际线到眉眉倒鼻底鼻底到颌底三者之间的距离是相等的称为
素描造型中最本质的因素是
杀毒务必在下进行这样才能有效的清除电脑内部的病毒以及驻留在系统的非法文件
娱乐休闲用品种类繁多同一种文具的品牌不同外观就会有所区别
动画喜欢扩展情节小题大做大多由微不足道的小故事组成情节有所连贯但又相对独立
摄像机的镜头分为两大类
被称为现代动画之父的是
职业道德的教育和建设不是整体社会的系统工程
在绘制S形运动的时候由于力量在物体上传递从而导致其位置和的变化
关于弧线运动的绘制方法是正确的
下列不属于飞禽类动作特点选项是
正面转侧面的动画绘制中中间画的眼鼻口等五官位置偏侧面是因为
在中观众眼睛称为视点而延伸至远方的平行线会交于一点称消失点
文具的特点种类繁多同一种文具的品牌不同外观就会有所区别
三分法构图方法首先要达到视觉的平衡使画面内容不太大不太小不偏左不偏右不居高不靠下
在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是阶段
动物跃起时爆发力甚强速度很快身体和四肢迅速伸展腾空身体成直线扑向猎物
导入扫描仪后会自动开启两个窗口
使用动画软件上色时切换到上色层调出颜色指定使用各种填充工具或笔刷工具填充各部分颜色
1958年日本战后新锐派动画创作者薮下泰次TaijiYabushita制作了彩色故事片该片由东映动画推出赢得了多项国际大奖
动画绘制员的保密责任是指在动画制作过程中确保不流失不被非授权人员非法盗用
在一幅人物静态慢写作品即将完成时应该感性地审视画面因为在深人刻画的过程中难免出现不足可能由于一些细节而忽视了整体关系由于一些对比关系还不够明确一些局部还进行深人刻画这就需要重新回到观察阶段再以整体的眼光对画面进行全面调整
线条的徒手训练方法是先在白纸上无形象地用铅笔勾画各种线条反复联系铅笔线条的粗细均匀挺直流畅逐步做到挥笔自如
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