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由C++编写的面向对象的程序是由一个个的对象组成,对象之间通过 [6] 而相互作用。

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面向对象程序的质量基本上由程序员的水平来决定  面向对象程序的质量基本上由编码的质量来决定  面向对象程序的质量基本上由面向对象设计的质量来决定  面向对象程序的质量基本上由软件开发环境来决定  
名称、消息、函数  名称、属性、实例  对象名、属性、消息  对象名、属性、方法  
对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征  对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性  一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用  对象之间的联系是通过消息传递机制来实现  
对于一个类来说,只能生成1到2个对象  类是定义属性和方法的模板  由程序员编写,作为程序的一部分,其目的是产生对象  类定义的是一种对象类型,是同类对象共有的变量和方法  
对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征  对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性  一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用  对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的  
名称、消息、函数  名称、属性  对象名、属性、消息  属性、方法  
对象名、类、消息  名称、属性、函数  对象名、属性、方法  名称、消息、操作  

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