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动画制作过程中前期策划造型设计的主要人物有哪些?
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动画设计与欣赏《动画设计与欣赏》真题及答案
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关于动画制作步骤下列描述正确的是
边编写故事剧本,边设计人物造型
其他选项都不对
先编写故事剧本,再设计人物造型
先设计人物造型,再编写故事剧本
在动画制作过程中如果将缓动设置为100那么该动画为运动
减速
加速
C.均速
D.以上都不正确
动画根据与运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段
动画前期美术设计包含等内容
人物造型设计
场景设计
道具设计
改编文学剧本
原画
下列关于Flash动画的创建正确的是
在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。
图层是动画制作过程中的一种设计制作手段即在同一个镜头中为了保证质量针对所做的分层设计
角色
场景
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电视编辑在电视创作过程中主要指后期制作那么后期制作包括哪些具体内容
简答前期策划阶段中造型设计的任务
是转面原画绘制主要依据
中间画
背景
人物造型设计
动画
设计稿
[说明]某公司准备利用F1ash来制作一个二维动画片Flash是由macromedia公司推出的交互
阅读下列说明回答问题1至问题4将解答填入答题纸的对应栏内【说明】某公司准备利用Flash来制作
在动画制作过程中速度的改变与无关
距离
时间
难度
节奏
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是
以下对动画制作中角色造型设计的说法错误的是()。
角色设计时要注意人体透视绘制时要正确
角色设计时要不需要考虑人物之间的身高对比,做动画时候再作调整
角色设计时要绘制清晰的三视图
在动画制作过程中如果将缓动设置为100那么该动画为运动
减速
加速
均速
以上都不正确
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于
原画
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上色的效率与方法
动画造型设计
前期制作是指在使用电脑正式制作前对动画片进行的规划与设计主要包括
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