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使用元件可以使电影的编辑更加简单化 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 使用元件可以使电影的播放速度加快 使用电影可以使动画更加的漂亮
图形元件没有独立的时间轴 在图形元件中不能包含声音 可以使用图形元件制作动画片段 在图形元件中可以包含声音
可以在图形元件中使用交互式控件 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 可以在图形元件中使用声音 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 可以在图形元件中使用声音 可以在图形元件中使用交互式控件
点按住主屏幕会出现“添加小部件”菜单 小部件图标可以随意拖动 小部件内的工具不可以自由删除 每个主屏幕最多可放置3个小工具快捷方式
对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
可以在图形元件中使用交互式控件 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 可以在图形元件中使用声音 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
使用元件可以使电影的编辑更加简单化 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 使用元件可以使电影的播放速度加快 使用元件可以更精确的制作动画 使用元件不一定可以更精确的制作动画
在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画 一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象 不同的元件必须包含不同数目的帧 一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作