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丁球比甲球重 丁球比甲球轻 甲球与丁球同样重 无法确定甲球与丁球的轻重
高度×球边宽×壁厚 高度×球边宽×球厚 高度×壁厚×球边宽 高度×球厚×球边宽
争边球阵列球员必须离出界线1公尺 在球投进前,球员都不能对敌方采取任何行动 争边球时,形成Ruck和Maul等的集团时,原来的规则同样适用 球越过15公尺线,争边球就结束
两球同时回到出发框边 P.球先回到出发框边 Q.球先回到出发框边 因两台球框长度不同,故无法确定哪一个球先回到出发框边
球出界后必须等争边球阵列形成才可以开始投球 球员快捷投进时可在球出界线至己方阵线上任何一点投球 争边球阵列形成后不可再进行快捷投进 快捷投进,必须用原来出界的球
丁球比甲球重 丁球比甲球轻 甲球与丁球同样重 无法确定甲球与丁球的轻重
丁球比甲球重 丁球比甲球轻 甲球与丁球同样重 无法确定甲球与丁球的轻重
和 ,A.距离左边框较远。设球与框边碰撞前后速度的大小不变,碰撞时间不计,方向与边框的夹角相同,忽略摩擦阻力。则两球第一次回到最初出发的长边的先后顺序是 A.A.球先回到出发长边 B.B.球先回到出发长边 两球同时回到出发长边 因两框长度不知,故无法确定哪一个球先回到出发框边
在5公尺线scrum 敌队重新争边球或在22公尺线scrum 自由踢 罚踢
当球员接近边线时 当球员形成争边球阵列时 当球离开投球员的手时 当球员接住球时
准备垫球,再准备进攻 准备进攻,再准备垫球 边进攻,边接球
乒乓球会移动到水流的下方 乒乓球会远离水流,移向池边 乒乓球不动 乒乓球绕水柱做圆周运动
投进队决定争边球阵列的至多人数 非参与争边球的球员,至少离出界线15公尺 只要不超过上限,参与争边球的人可以比投进队多 接球员必须离出界线2公尺