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当用户要自定义鼠标指针图形,除要对MouseIcon属性进行设置外,还必须将 MousePointer属性设置为( )。

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自定义放映功能可以产生该演示文稿的多个版本,避免浪费磁盘空间  通过这个功能,不用再针对不同的听众创建多个几乎完全相同的演示文稿  用户可以在演示过程中,单击鼠标右键,指向快捷菜单上的定位,再指向自定义放映,然后单击所需的放映  创建自定义放映时,不能改变幻灯片的显示次序  
在Visual Basic中的对话框分为两种类型:预定义对话框和自定义对话框  自定义对话框由用户根据自己需要定义的  预定义对话框是用户在设置程序代码后定义的  MsgBox函数是用户的自定义对话框的函数  
在Visual Basic 中的对话框分为两种类型:预定义对话框和自定义对话框  自定义对话框由用户根据自己需要定义的  预定义对话框是用户在设置程序代码后定义的  MssgBox 函数是用户的自定义对话框的函数  
自定义指标是在M2000运行过程中,用户通过对系统中的原始指标进行加、减、乘和除四则运算的组合,形成的性能测量指标。  自定义指标仅针对周期测量结果才有意义。  只有自定义指标公式中包含的所有原始指标进入测量状态,该自定义指标才进入测量状态。  自定义指标可以用来创建其他的自定义指标。  
MouseIcon  MousePointer  Picture  Icon  
会自动提示用户输入文件属性  不会自动提示用户输入文件属性  可由用户设置来提示输入文件属性  文件的属性不可以自定义  
选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画  单击鼠标右键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画  在"格式"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  
自定义放映功能可以产生该演示文稿的多个版本, 避免浪费磁盘空间  通过这个功能, 不用再针对不同的听众创建多个几乎完全相同的演示文稿  用户可以在演示过程中, 单击鼠标右键, 指向快捷菜单上的“定位”, 再指向“自定义放映”, 然后单击所需的放映  创建自定义放映时, 不能改变幻灯片原来的显示次序  
选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画  单击鼠标左键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  不可在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画  在"格式"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  
自定义放映功能可以产生该演示文稿的多个版本,避免浪费磁盘空间  通过这个功能,不用再针对不同的听众创建多个几乎完全相同的演示文稿  用户可以在演示过程中, 单击鼠标右键, 指向快捷菜单上的"定位", 再指向"自定义放映", 然后单  创建自定义放映时, 不能改变幻灯片原来的显示次序  
选择"窗口"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画  单击鼠标右键,选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  双击对象可以设置自定义动画  在"视图"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  
用户自定义  用户自定义金属  布料  漫反射  
选择"窗口"菜单中的"自定义动画", 可以设置自定义动画  单击鼠标,可以设置自定义动画  双击对象可以设置自定义动画  在"幻灯片放映"菜单中选择"自定义动画", 可以设置自定义动画  
当MousePointer 属性为1时,将把鼠标的形状设置为Windows 的默认值  MouseIcon属性的设置要受到KeyDown事件的影响  自定义鼠标光标通过MouseIcon属性设置  为了定义用户自己的鼠标光标,必须把MousePointer 属性设置为99  
自定义 属性不应该与系统属性重复  自定义属性填的越多,搜索结果越能靠前  自定义属性的属性名和属性值都是需要手动添加  一个属性等于一个展示机会,所以请填全系统给出的属性  
在Visual Basic中的对话框分为两种类型:预定义对话框和自定义对话框  自定义对话框是由用户根据自己需要定义的  预定义对话框是用户在设置程序代码后定义的  MsgBox函数是用户的自定义对话框的函数  

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