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素材的速率是指素材在单位时间(每秒)内播放的帧数,当数值为100%,为正常值。()

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基本素材  处理后的数据  数值数据  非数值数据  
不要使用太大的图像  在两关键帧之间加入若干的帧  可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值  尽量使用位图图像  
随机  不变  越长  越短  
可以在其中设置素材的入点、出点  可以改变静止图像的持续时间  可以在其中为素材设置标记  可以用来显示素材的Alpha通道  
不要使用太大的图像  在两关键帧之间加入若干的帧  可以增大Fps(每秒播放的帧数)的数值  尽量使用位图图像  
帧融合  设置标记  对齐标记  嵌套素材  
可以在其中设置素材的入点、出点  可以改变静止图像的持续时间  可以在其中为素材设置标记  可以用来显示素材的Alpha通道  
基本素材  处理后的数据  数值数据  非数值数据  
先播放 meadow.mpg视频素材中的内容,然后出现字幕  字幕与 flower.jpg图像内容同时出现  先播放 flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放 meadow.mpg视频素材内容  先播放flower.jpg图像内容,再播放 meadow.mpg视频素材内容,最后出现字幕  
Rolling Edit Tool  Ripple Edit Tools  Slip Tool  Rate Stretch Tool  
基本素材  非数值数据  数值数据  处理后的数据  
先播放meadow.mpg视频素材中的内容,然后出现字幕  字幕与flower.jpg图像内容同时出现  先播放flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放meadow.mpg视频素材内容  先播放flower.jpg图像内容,再播放meadow.mpg视频素材内容,最后出现字幕  
基本素材  处理后的数据  数值数据  非数值数据  
基本素材  非数值数据  数值数据  处理后的数据  
基本素材  非数值数据  数值数据  处理后的数据  

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