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击球深度是指运动员击球过网落在场内,其球的落点距离对方()远近的程度。

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击球点在靠近网的上沿位置,以较平的弧线,将球还击到对方后场区域的一种技术方法。  击球点在击球员身体的两侧,击出的球以与地面平行或稍向上的弧线飞向对方中、后场区的一种技术方法。  在网前或接杀球时,将来球斜线还击到对方另一侧网前的一种技术方法。  
运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物。  阻挡对方紧靠球网的合法击球。  击球者在击中球后,球拍随击球动作惯性过网。  
击球点高度h1与球网的高度h2之间的关系为h1=1.8h2,   若保持击球高度不变,球的初速度v0只要不大于,一定落在对方界内   任意降低击球高度(仍高于h2),只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   任意增加击球高度,只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   
击球点高度h1与球网高度h2之间的关系为h1=1.8h2   若保持击球高度不变,球的初速度v0只要不大于,一定落在对方界内   任意降低击球高度(仍大于h2),只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   任意增加击球高度,只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   
运动员站在端线外被球击中  两次挥拍一次击中球  击球后球拍脱手落在本方场区  击球点在网的对方场区  
直接越过或绕过球网装置  用不执拍手击球过网  只要能将球击过球网  触及球网装置后,再触及对方台区  
击球点高度h1与球网高度h2之间的关系为h1 =1.8h2   若保持击球高度不变,球的初速度满足,一定落在对方界内   任意降低击球高度(仍大于h2),只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   任意增加击球高度,只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   
击球点高度h1与球网高度h2之间的关系为h1 =1.8h2   若保持击球高度不变,球的初速度V0只要不大于,一定落在对方界内   任意降低击球高度(仍大于),只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   任意增加击球高度,只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   
击球者在近网的区域,将来球以较平的弧线还击到对方场地靠近端线处的一种技术方法。  击球者在网前用拍面轻切球托的底部,使球产生旋转,直线越过球网落在对方近网区域的一种技术方法。  击球者在近网的区域,将来球用斜线还击到对方场地靠近网前区域的一种技术方法。  D、击球者在后场用力将球杀向对方场地的技术方法  
击球点高度h1与球网的高度h2之间的关系为h1=1.8h2,   若保持击球高度不变,球的初速度v0只要不大于,一定落在对方界内   任意降低击球高度(仍高于h2),只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内   任意增加击球高度,只要击球初速度合适,球一定能落在对方界内
  

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