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使得多媒体应用可以包含图像、三维物体、声音、视频片断和文本等多种媒体的DirectX软件组件是()。

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多媒体技术是对文本、声音、图形、图像进行处理、传输、存储、播放的集成技术  JPEG是关于彩色运动图像的国际标准  多媒体播放视频与音频不能吻合时,可以采用“唇”同步技术  超文本是非线性的,读者可以根据自己的兴趣决定阅读哪一部分内容  
使用计算机集成多媒体信息  具有一定的交互性  包含文本、声音、图像、视频等多种媒体  只能包含文本和图像信息  
图形设备接口(GD的主要目标是为在显示器、打印机等图形设备上输出文本、图形、图像提供支持  媒体控制接口(MC为应用程序提供了一种方便的途径去控制各种多媒体设备,使得所有的操作都与特定的硬件无关。  OpenGL是一种支持二维图形的程序库,它不支持三维图形  VFW是Microsoft开发的用于数字视频处理的软件包  
声音、文本  图形、图像  动画、视频  报纸、电视  
文本  图形和静态图像  声音和动画  视频剪辑  
时间日期  数值  动画  声音  视频影像  
图像、文本  视频、声音  光驱、声卡  动画、视频  
指仅限于气味一种媒体各自使用的特性  指文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合使用的特性  指仅限于图像、报纸、杂志三种媒体各自使用的特性  指文本单一媒体使用的特性  
图像、动画、视频、文字、报纸  文字、图形、动画、视频、颜色  文本、图形、图像、声音、动画、视频  图形、图像、动画、音乐、光盘  

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