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计算机等级考试《填空》真题及答案
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在中一般是以大字体将该份报表的标题放在报表顶端的一个标签控件中
报表页眉
页面页眉
报表页脚
页面页脚
下列有关页眉和页脚的说法中不正确的是
在进行页眉和页脚的设置时, 在文档页面上方和下方出现两个虚线框
在进行页眉和页脚的设置时, 文档的每一项都需要输入页眉和页脚的内容, 即使是相同的内容
在“页面设置” 选项中也可以进行页眉和页脚的设置
页眉和页脚的内容也可以进行对齐方式设置
在演示文稿中设置页眉页脚时针对备注和讲义页面所包含的内容包括
时间和日期
页码
页眉
页脚
在报表设计时如果只在报表最后一页的主体内容之后输出规定的内容则要设置的是
报表页眉
报表页脚
页面页眉
页面页脚
页面页脚一般包含______或控制项的合计内容
页面页脚节一般包含______或控制项的合计内容
在Word中页眉和页脚包含文件书名章节名页码日 期等信息页眉打印在页面顶部区域而页脚打印在页面底部区
页面页脚一般包含或控制项的合计内容
要指定在报表每一页的底部都输出的内容需要设置______
报表页脚
页面页脚
组页脚
页面页眉
在窗体设计视图上中必须包含的部分是
主体
窗体页眉和页脚
页面页眉和页脚
以上三项都要包括
在报表设计时如果只在报表最后一页的主体内容之后输出规定的内容则需要设置的是______
报表页眉
报表页脚
页面页眉
页面页脚
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____________________.exit0;
System.out.printlntotal;
.print
下面是一个Applet程序其功能是分析任意输入的字符串将字符串中由空格隔开的字串提取并显示出来要求窗口中有一个输入文本框用于接受输入的字符串一个按钮点击则开始分析分析结果用图形方式打印在窗口下面的区域中请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.util.StringTokenizer;publicclassex27_3extendsAppletprivateTextFieldtf;privateButtonbtn;publicvoidinittf=newTextField25;addtf;btn=newButton分析;addbtn;resize250200;publicvoidpaintGraphicsgStringstr=tf.getText;StringTokenizerst=newStringTokenizertf;intn=80;while!st.hasMoreTokensStringtem=st.nextToken;g.drawStringtemn80;n+=20;publicbooleanactionEventeObjectoifo==分析repaint;returntrue;elsereturnfalse;ex27_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex27_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex27_3.classwidth=800height=400</applet></BODY></HTML>
请完成下列Java程序程序的执行结果是生成一个具有一个按钮的窗体并且按钮的标签是欢迎参加全国计算机等级考试—Java部分!字样注意请勿改动main主方法和其他已有的语句内容仅在下划线处填入适当的语句importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassTestActionEventpublicstaticvoidmainStringargs[]Framef=newFrameTest;Buttonb=newButton欢迎参加Java考试!;TestListenertestmonitor=newTestListener;Monitorbh=newMonitor;b.addActionListenerbh;f.addwindowListenertestmonitor;f.addb;f.setSize150100;f.setVisibletrue;classMonitor___________ActionListenerpublicvoidactionPerformedActionEventeSystem.out.printlnabuttonhasbeenpressed;classTestListener__________WindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventeSystem.exit1
;
___________________
下面的Applet程序其功能为画一个正方形大小140*140其背景色为蓝色其填充色为pink色各边离Applet的边为10像素和一个在填充的正方形中自右上到左下来回移动的小球半径15请改正程序中的错误有下划线的语句使程序执行后能得到预期的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果为importjava.awt.*importjava.applet.*/*<appletcode=BallAnimwidth=800height=600></applet>*///画一个正方形和一个移动的球实现了Runnable接口publicclassBallAnimextendsAppletimplementsRunnableThreadanimThreadintballX=100//球的x坐标intbally10//球的Y坐标intballDirection=0//球移动的方向标志0表示从上向下移动1表示从下向上移动publicvoidinitsuper.setBackgroundColor.blue;publicvoidstartifanimThread!=nullanimThread=newThreadthis;animThread.start;publicvoidstopanimThread.stop;animThread=null;//实现Runnable接publicvoidrunThread.currentThread.setPriorityThread.NORM_PRIORITY;//设置线呈优先级NORM_PRIORITYwhiletruemoveBall;tryThread.sleep100;//休眠0.1秒catchExceptionsleepProblem//Thisappletignoresanyexceptionsifithasaproblemsleeping.//MaybeitshouldtakeSominexprivatevoidmoveBall//球对角运动ifballDirection==0ballX-=2;//如果球从左向右运动球的X坐标减少2ballY+=2;//如果球从上向下运动球的Y坐标增加2ifballY>100//球的Y坐标增加到100改变球的运动方向ballDirection=1;ballX=10;ballY=100;elseballX+=2;//如果球从右向左运动球的X坐标增加2ballY-=2;//如果球从下向上运动球的Y坐标减少2ifbally<=10//球的X坐标减少到10改变球的运动方向ballDirection=0;ballX=100;ballY=10;paint;publicvoidpaintGraphicsgg.setColorColor.pink;g.fillRect1010120120;g.setColorColor.green;g.fillOvalballXballY3030;ex40_3.html:<html><head><title>ex40_3</title></head><body><appletcode=BallAnim.classwidth=800height=400></applet></body></html>
privatestaticintsize
下面是一个Applet程序其功能是输入3个双精度浮点数abc构成一个一元二次方程a*x*x+b*x+c=0其判别式d=b*b-4*a*c若d为负数则输出没有实根否则打印出2个实根要求有3个输入框输入abc一个按钮点击实现求根过程一个不可编辑的文本区用作输出结果请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.io.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;import.java.applet.Applet;/*<appletcode=ex21_3.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex21_3extendsAppletimplementsActionListenerPanelpane=newPanel;Label11=newLabela:;TextFieldtf1=newTextField5;Label12=newLabelb:;TextFieldtf2=newTextField5;Label13=newLabelc:;TextFieldtf3=newTextField5;Buttonbtn=newButtonOK;Label14=newLabel答案:;TextFieldtf4=newTextField20;ex21_3obj21_3;publicvoidinitpane.setLayoutnewFlowLayoutFlowLayout.LEFT105;pane.add11;pane.addtf1;pane.add12;pane.addtf2;addNorthpane;Panelp2=newPanel;p2.setLayoutnewFlowLayoutFlowLayout.LEFT105;p2.add13;p2.addtf3;p2.addbtn;btn.addActionListenerthis;addCenterp2;Panelp3=newPanel;p3.setLayoutnewFlowLayoutFlowLayout.LEFT105;p3.add14;tf4.setEditablefalse;p3.addtf4;addSouthp3;obj21_3=newex21_3;publicvoiddoRealdoublea1doublea2doublea3TextFieldtfdoubledx1x2;d=a1*a1-4.0*a2*a3;ifd>=0.0x1=-a2+Math.sqrtd/2.0*a1;x2=-a2+Math.sqrtd/2.0*a1;tf.setText2个实根:x1=+x1+/nx2=+x2;elsetf.setText没有实根!;publicvoidactionPerformedActionEventaedoubleabc;trya=newDoubletf1.getText.doubleValue;b=newDoubletf2.getText.doubleValue;c=newDoubletf3.getText.doubleValue;obj21_3.doRealabc14;catchNumberFormatExceptionnfetf4.setTextwrongnumber!;ex21_3.htm1<HTML><HEAD><TITLE>ex21_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex21_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
下面程序的功能是找出所有三位数中个十百位数字的立方和等于该数本身的三位数并显示在程序的每条横线处填写一个适当的语句使程序的功能完整publicclassLiFangHepublicstaticvoidmainStringargs[]System.out.println个十百位数字的立方和等于该数本身的三位数有:;forintn=100n<1000;n++intabc_______________b=n/10%10_______________if_______________System.out.printlnn;
下面Applet程序的功能是统计在平面坐标系中第一象限中半径大于9小于10的圆环中坐标值为整数的点有多少并且给出其坐标值.请改正程序中的错误有下划线的语句使程序执行后能得到预期的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果为importjava.awt.*;importjava.applet.*/*<appletcode=Di9Tiwidth=200height=100></applet>*/pubicclassDi9TiextendsAppletpublicvoidpaintGraphicsgintxyr1=5r2=4intcount=0forx=1;x<y;x++fory=1;y<r1;yifx*x+y*y<=r2*r2||x*x+y*y>=r1*r1break;g.drawStringx=+x+y=+y20+count*8020;count++g.drawstringcount=+count2040;ex38_3.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=Di9Ti.classwidth=800height=400></applet></body></html>
下面是一个Applet程序其功能是统计输入字符串中的每个字符在该串中出现的次数要求窗口中有一个文本框作为输入一个按钮点击则进行统计统计结果以图形方式输出请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.awt.*;importjava.applet.*;importjava.lang.*;publicclassex293extendsAppletprivateTextFieldtf;privateButtonbtn;publicvoidinittf=newTextField25;addtf;btn=newButton统计;addbtn;resize250200;publicvoidpaintGraphicsgStringstr=tf.getText;shortcnt[]=newshort[65536];inti;intn=50;fori=0;i<65536;i++cnt[i]=0;fori=0;i<str.length;i++cnt[i]++;fori=0;i<65536;i++//对数级Cnt[]进行初始化ifcnt[i]>=0g.drawStrinqi+出现+cnt[i]+次50n;n+=20;publicbooleanactionEventeObjectoifo==统计repaint;returntrue;elsereturnfalse;ex29_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex29_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex29_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
System.out.println没有鞍点!;
下面程序的功能是显示已定义的一个3行3列的二维数组每行的元素并求所有元素的和并输出请在程序的每条横线处填写一个适当的语句使程序的功能完整publicclassShuZupublicstaticvoidmainStringargs[]intsum=0intb[][]=111213212223313233;forinti=0;_______i++System.outprintb[+i+]forintj=0_______j++System.out.printb[i][j]+;________________System.out.println;System.out.printlnSum=+sum;
repaint;
下面是一个Applet程序程序的功能输出一个彩色窗体请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的输出结果为importjava.awt.*;importjava.awt.image.*;importjava.applet.Applet;publicclassMemoryImageextendsAppletImageimg;publicvoidinitDimensiond=getSize;intw=d.widthh=d.height;intpix[]=newint[w*h];intindex=0;forinty=0;y<h;y++forintx=0;x<w;x++intred=x|y&&0xff;intgreen=x*2|y*2&0xff;intblue=x*4|y*4&0xff;pix[index++]=255<<24|red<<16|green<<8|blue;img=createImagenewFilteredImageSourcewhpix0w;publicvoidpaintGraphicsgg.drawImageimg00super;ex36_3.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=MemoryImage.classwidth=800height=400></applet></body></html>
jfrm.setVisibletrue;
___________________
+i;
请完成下列Java程序用AWT实现一个图形用户界面包含一个List构件和一个TextField构件List中包含5个项目要求选择不用的项目时能在TextField构件中显示出相关的信息包括事件的名称选择的项目编号和项目的状态注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句源程序文件代码清单如下importjava.awt.*importiava.awt.event.*publicclassex01_2extendsFrameimplementsItemListenerprivateTextFieldtfprivateList1publicstaticvoidmainStringarg[]ex01_2obj01_2=newex01_2publicex012setBackgrcundColor.GRAYsetTitleex01_2l=newList5l.addItemListenerthisl.addItemItem1l.addItemItem2l.addItemItem3l.addItemItem4l.addItemItem5addCenter1tf=newTextField50addSouthtf______showpublicvoiditemStateChangedItemEventeventtf.setText______
e.printStackTrace;
下面是一个Apple程序程序的功能是在Applet显示区内画一个动态的多维的绿色椭圆环本题主要是通过数学方法sincos画出一个圆环请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序的执行结果importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.applet.*;publicclassYuanHuanextendsAppletpublicvoidpaintGraphicsgdoublew=getSize.width/2;doubleh=getSize.height/2;g.getColorColor.green;fordoubleth=0;th<10;th+=0.00003doubler=Math.cos16*th+th;doublex=r*Math.costh+w;doubley=r*Math.sinth+h;g.drawOvalintx-1inty-133;publicstaticvoidmainStringargs[]Framef=newFrameDraw;YuanHuanp=newYuanHuan;p.inti;p.start;f.addp;f.setSize400300;f.addWindowListenernewWindowAdapterpublicvoidwindowClosingWindowEventeSystem.out.exit0;;f.show;ex33_3.htm1:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=YuanHuan.classwidth=800height=400></applet></body></html>
+result;
请完成下列Java程序计算下列级数之和直到该项之绝对值小于0.001为止S=1/1!-1/2!+1/3!-1/4!+···注意请勿改动main主方法和其他已有语句内容仅在下划线处填入适当的语句程序运行结果如下i=1s=1.0i=2s=0.5i=3s=0.66666666666666661=4s=0.625i=5s=0.63333333333333331=6s=0.6319444444444444publicclassex28_2publicstaticvoidmainString[]argsdoubles=0.0sign=-1.0tf=1.0;forinti=1;;i++f=f*i;____________;t=sign/f;if__________break;s=s+t;System.out.printlni=+i+s=+s;
下面是一个Applet程序其功能是接收用户输入的两个整数比较它们的大小并在用户按下比较大小按钮后将Applet中显示的请先输入两个待比较的整数改为两个整数中最大值是xx是两个数中的最大值请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;/*<appletcode=LookForMaxwidth=800height=400></applet>*/publicclassLookForMaxextendsAppletimplementsActionListenerLabelresult;TextFieldinlin2;Buttonbtn;inta=0b=0max=0;publicvoidinitresult=newLabel请先输入两个待比较得整数;in1=newTextField5;in2=newTextField5;btn=newButton比较大小;addin1;addin2;addbtn;addresult;btn.addActionListenersupper;publicvoidactionPerformedActionEventea=Integer.parseIntin1;b=Integer.parseIntin2;ifa>bmax=a;elsemax=b;resultsetText两个数中最大值是+max;LookFormax.html:<html><head><title>ASimpleProgram</title></head><body><appletcode=LookForMax.classwidth=800height=400></applet></body></html>
下面是一个Applet程序其功能是在窗口中绘制3个半径递增的圆并用RGB三原色对这3个圆填充要求建立一个绘制圆的类实现根据指定颜色进行填充的功能在主程序中通过调用这个类的方法实现圆的绘制请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.*;/*<appletcode=ex22_3.classwidth=800height=400></applet>*/classCanvasCircleextendsCanvasprivateColorcCircle;publicCanvasCircleColorccCircle=c;publicvoidpaintGraphicsgintdimCriclexCircleyCircle;DimensionsizeCurrent=getSize;ifsizeCurrent.width>sizeCurrent.heightdimCricle=sizeCurrent.width;elsedimCricle=sizeCurrent.height;g.setColorcCircle;xCircle=sizeCurrent.height-dimCricle/2;yCircle=sizeCurrent.width-dimCricle/2;g.fillOvalxCircleyCircledimCricledimCricle;publicclassex22_3extendsAppletpublicvoidinitGridBagLayoutgbl=newGridBagLayout;GridBagConstraintsgbc=newGridBagConstraints;CanvasCirclecircleNew;setLayoutgbl;gbc.weightx=1.0;gbc.weighty=1.0;gbc.fill=GridBagConstraints.BOTH;circleNew=newCanvasCircleColor.red;gbl.setConstraintscircleNewgbc;addcircleNew;gbc.weightx=1.5;gbc.weighty=1.5;circleNew=newCanvasCircleColor.green;gbl.setConstraintscircleNewgbc;addcircleNew;gbc.weightx=2.0;gbc.weighty=2.0;circleNew=newCanvasCircleColor.blue;gbl.setConstraintscircleNewgbc;addcircleNew;ex22_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex22_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex22_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
System.out.printlns+结束!;
下面是一个Applet程序其功能是输入2个字符串比较两者的长度要求窗口中有2个输入区用于输入字符串一个按钮点击实现比较比较结果用绘图方式显示出来请改正程序中的错误有下划线的语句使程序能输出正确的结果注意不改动程序的结构不得增行或删行程序运行结果如下importjava.awt.*;importjava.applet.*;/*<appletcode=ex25_3.classwidth=800height=400></applet>*/publicclassex25_3extendsAppletprivateTextFieldtf1;privateTextFieldtf2;privateButtonbtn;privateStringstrOut;publicvoidinitLabel1=newLabel串1:;add1;tf1=newTextField20;addtf1;l=newLabel串2:;add1;tf2=newTextField20;addtf2;btn=newButton比较;addbtn;strOut=;resize250200;publicvoidpaintGraphicsgg.drawStringstrOut30150;publicbooleanactionEventeObjectoifo==btnStringstr1=tf1.getText;Stringstr2=tf2.getText;intresult;result=str1.comparestr2;ifresult>0strOut=串1种字符数少于串2;elseifresult==0strOut=串1和串2长度一样;elsestrOut=串1字符数多于串2;repaint;//该方法主要用于applet的重新显示它调用Update方法实现对于Applet的更新returntrue;elsereturnfalse;ex25_3.htm1<HTML><HEAD><TITLE>ex25_3</TITLE></HEAD><BODY><appletcode=ex25_3.classwidth=800height=400></applet></BODY></HTML>
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