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AWT中用来表示对话框的类是

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双击工具箱中的“打开”对话框控件,将其添加到窗体上  单击CommonDialog控件,然后在窗体上画出CommonDialog控件,再将Action属性设为1  在程序中用Show方法显示“打开”对话框  在程序中用Showopen方法显示“打开”对话框  
通用对话框可以用来制作和显示“帮助”对话框  CommonDialog1.ShowFont显示“字体”对话框  在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名可以经FileTitle属性返回  在“打开”或“另存为”对话框中,用户选择的文件名及其路径可以经FileName属性返回  
在MFC中,对话框包括单模对话框和多模对话框两个部分  在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框类两个部分  在MFC中,对话框包括对话框类和对话框函数两个部分  在MFC中,对话框包括对话框模板资源和对话框函数两个部分  
该事件过程用来建立一个Open对话框,可以在这个对话框中选择要打开的文件  选择后单击“打开”按钮,所选择的文件名即作为对话框的FileName属性值  Open对话框不仅仅用来选择一个文件,还可以打开、显示文件  过程中“Cont.Action=1”用来建立 Open对话框,它与Cont.ShowOpen等价  
双击工具箱中的“打开”对话框控件,将其添加到窗体上  单击CommonDialog控件,然后在窗体上画出CommonDialog控件,再将Action属性没为1  在程序中用Show方法显示“打开”对话框  在程序中用Showopen方法显示“打开”对话框  
Font  Color  Panel  Dialog  
自定义对话框中必须有命令按钮  定义了自定义对话框,对话框的外观和特征在运行过程中不能改变  自定义对话框是模式的  自定义对话框只能用来接收数据  
InputBox函数的第一个参数是Prompt,表示在对话框中显示的信息,主要用来提示用户输入  InputBox函数的第二个参数是Title,表示对话框的标题,显示在对话框窗口顶部的标题栏区  InputBox函数必须有Prompt参数  InputBox函数必须有Title参数  

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