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一般认为,眼轴每增长1mm,屈光度如何改变()。

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+3.0D屈折力之增加  +4.0D屈折力之增加  +3.0D屈折力之减少  +4.0D屈折力之减少  
3.00D远视  +6.00D远视  -3.00D近视  
加-6.00D  减-6.00D  加-3.00D  减-3.00D  
不变  减少-2.50~-3.00D  增加-2.50~-3.00D  减少-1.50~-2.00D  增加-1.50~-2.00D  
屈光度较高的眼可以形成弱视  屈光度低的眼可以形成弱视  屈光参差性弱视是单眼弱视  屈光性弱视是由于两眼的相互作用和形觉剥夺引起的  中度的近视性屈光参差一般不形成弱视  
不变  减少-2.50~-3.00D  增加-2.50~-3.00D  减少-1.50~-2.00D  增加-1.50~-2.00D  
屈光度较高的眼可以形成弱视  屈光度低的眼可以形成弱视  屈光参差性弱视是单眼弱视  屈光性弱视是由于两眼的相互作用和形觉剥夺引起的  中度的近视性屈光参差一般不形成弱视  
加+3.00D  减+3.00D  加+6.00D  减+6.00D  
用于计算人工晶体屈光度的常数对于每个晶状体的设计都是特定的  眼轴长度和角膜曲率测量结果直接影响人工晶体屈光度的计算  选择人工晶体屈光度,应结合患者的视力状态、工作与生活需求和愿望而综合考虑  选择人工晶体屈光度,应避免屈光参差过大,维持双眼单视  
减少-1.50~-2.OOD  不变  增加-2.50~-3.00D  减少-2.50~-3.00D  增加-1.50~-2.00D  
维生素A  蛋白质  钙  维生素B1  
+3.0D屈折力之增加  +2.0D屈折力之增加  +3.0D屈折力之减少  +2.0D屈折力之减少  

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