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渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()

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虚实镜头  长短镜头  渲染镜头  关系镜头  
一般渲染  普通渲染  照片级光线跟踪渲染  照片级真实感渲染  
通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。  添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。  VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。  用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。  
透明角焦散效果  高光散射效果  反射信息  透明信息  
进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节  进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出  进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染  进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出  
光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。  光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。  使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致  在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。  
摄像机的背景会影响渲染的效果  反光板的颜色会影响渲染的效果  有颜色的物体会影响渲染的效果  灯光不会影响渲染的效果  
一般渲染  普通渲染  照片级光线跟踪渲染  照片级真实感渲染  
在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果  深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快  深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量  深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果  
强烈生硬  均匀柔和  漫散反射  装饰效果  
效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效  3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成  3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成  使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出  
光线的性质  光线投射的范围  光的反射与折射  光线的不同效果  
一般渲染  普通渲染  照片级真实感渲染  照片级光线跟踪渲染  

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