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在ImAgeReADy中,动画最多可播放几次()

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只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果  在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果  一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果  可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中  在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上  
动画是否循环播放  动画循环播放的次数  是否自动播放动画  动画播放时的品质  
使动画全屏模式播放  与网页中的Javascript脚本交互  禁止在播放时通过拉伸窗口缩放影片  使正在播放的动画暂停  
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次就停止  该实例将随机显示动画序列中的某一帧  该实例中的动画序列会被循环播放  该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧  
BMP格式  TIFF格式  GIF格式  AVI格式  
“之前”表示与上一个动画同时播放动画  “之后”表示上一个动画播放完之后自动播放动画  “单击时”表示鼠标单击播放动画  “双击时”表示鼠标双击播放动画  
图层中图象的大小变化  图层透明程度的变化  图层效果的过渡变化  图层中图象位置的变化  
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止  该实例将随机显示动画序列中的某一帧  该实例中的动画序列将会被循环播放  该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧  
视频文件保存方式不同  视频文件的播放方式不同  可播放的视频文件的大小不同  可播放的视频文件的格式不同  
使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件  ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作  Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作  在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作  
使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件  ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作  Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作  在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作  
在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态  动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上  在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态  同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态  
设置Flash动画内部按钮的交互  读取网页文件的同时立即播放Flash动画  Flash动画的循环播放  通过Wmode设置Flash动画是否透明  可以选择已经定义好的样式定义该动画  

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