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数据库系统中实现各种数据管理功能的核心软件称为 【4】 。
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计算机等级考试《填空》真题及答案
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在窗体上画一个命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_ClickDima5AsStringFori=1T05ai=ChrAscA+i-1NextiForEachbInaPrintb;NextEndSub程序运行后单击命令按钮输出结果是______
在窗体上画一个标签名称为Label1和一个计时器名称为Timer1如图16-11所示然后编写如下几个事件过程PrivateSubForm_LoadTimer1.Enabled=FalseTimer1.Interval=【8】EndSubPrivateSubForm_CliekTimer1.Enabled=【9】EndSubPrivateSubTimer1_TimerLabel1.Caption=【10】EndSub程序运行后单击窗体将在标签中显示当前时间每隔1秒钟改变一次请填空
算法的空间复杂度是指______
MicrosoftVisualBasic6.0包括三种版本其中不包括______
在窗体上有若干控件其中有一个名称为Text1的文本框影响Text1的Tab顺序的属性是______
设有如下程序PrivateSubCommand1_ClickDimCAsIntegerdAsIntegerc=4d=InputBox请输入一个整数DoWhiled>0Ifd>cThenc=c+1EndIfd=InputBox请输入一个整数LoopPrintc+dEndSub程序运行后单击命令按钮如果在输入对话框中依次输入1234567890则输出结果是______
如果要改变窗体的标题需要设置窗体对象的______属性
设一个工程由两个窗体组成其名称分别为Form1和Form2在Form1上有一个名称为Command1的命令按钮窗体Form1的程序代码如下PrivateSubCommand1_ClickDimaksIntegera=10CallgForm2EndSubprivateSubgfAsFormxAsIntegerY=Iifx>10100-100f.Showf.Caption=YEndSub运行以上程序正确的结果是______
本程序的功能是利用随机数函数模拟投币方法是每次随机产生一个0或1的整数相当于一次投币1代表正面0代表反面在窗体上有3个文本框名称分别是Text1Text2Text3分别用于显示用户输入投币总次数出现正面的次数和出现反面的次数如图16-12所示程序运行后在文本框Text1中输入总次数然后单击开始按钮按照输入的次数模拟投币分别统计出现正面反面的次数并显示结果以下是实现上述功能的程序请填空PrivateSubCommand1_ClickRandomizen=CIntText1.Textn1=0n2=0Fori=1To【14】r=IntRnd*2Ifr=【15】Thenn1=n1+1Elsen2=n2+1EndIfNextText2.Text=n1Text3.Text=n2EndSub
下列哪条语句是错的______
数据是信息的符号表示又称载体信息是数据的【5】
VisualBasic根据计算机访问文件的方式将文件分成三类其中不包括______
在窗体上画一个名称为Filel的文件列表框并编写如下程序PrivateSubFilel_DblClickx=ShellFilel.FileName1EndSub以下关于该程序的叙述中错误的是______
关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括______
编写如下事件过程PrivateSubForm_KeyDownKeyCodeAsIntegerShiftAsIntegerIfButtonAnd3=3ThenPrintAAAAEndIfEndSub程序运行后为了在窗体上输出AAAA应按下的鼠标键为______
在窗体上画一个名称为Coramandl的命令按钮然后编写如下程序DimSWAsBooleanFunctionfuncXAsIntegerAsIntegerIfX<20ThenY=XElseY=20+XEndIffunc=YEndFunctionPrivateSubForm_MouseDownButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleDimaAsBooleanSW=FalseEndSubPrivateSubForm_MouseUpButtonAsIntegerShiftAsIntegerXAsSingleYAsSingleSW=TrueEndSubPrivateSubCommand1_ClickDimintNumAsIntegerintNum=InputBoxIfSWThenPrintflmcintNumEndIfEndSub程序运行后单击命令按钮将显示一个输入对话框如果在对话框中输入25则程序的执行结果为
在窗体上画一个名称为Text1的文本框一个名称为Command1的命令按钮然后编写如下事件过程和通用过程PrivateSubCommand1_Clickn=ValText1.TextIfn/2=n/2Thenf=f1nElsef=f2nEndIfPrintf;nEndSubPublicFunctionf1ByRefxx=x*xf1=x+xEndFunctionPublicFunctionf2Byvalxx=x*xf1=x+x+xEndFunction程序运行后在文本框中输入6然后单击命令按钮窗体上显示的是______
在窗体上画两个文本框其名称分别为Text1和Text2然后编写如下程序PrivateSubFormLoadShowText1.Text=Text2.Text=Text1.SetFocusEndSubPrivateSubText1_ChangeText2.Text=MidText1.Text8EndSub程序运行后如果在文本框Text1中输入BeijingChina则在文本框Text2中显示的内容是______
在文本框中要使键入的所有字符都显示*号这时应该设置______属性为*号
下面不属于软件工程的3个要素的是______
下面对对象概念描述错误的是______
设有如下变量声明DimTestDateAsDate为变量TestDate正确赋值的表达方式是______
下列叙述中正确的是______
顺序查找一般是指在【1】中查找指定的元素
VisualBasic窗体设计器的主要功能是______
把窗体的KeyPreview属性设置为True然后编写如下事件过程PrivateSubForm_KeyPressKeyAsciiAsIntegerDimChAsStringCh=ChrKeyAsciiKeyAscii=AscUCaseChPrintChrKeyAscii+2EndSub程序运行后按键盘上的A键则在窗体上显示的内容是______
在窗体上画一个命令按钮然后编写如下事件过程PrivateSubCommand1_Clickx=0DoUntilx=-1a=InputBox请输入A的值a=Val
下列关于栈的叙述中正确的是______
在软件生命周期的各个阶段都会产生一系列的文件如手册数据和程序等它们总称为【3】
在窗体上画一个列表框和一个命令按钮其名称分别为List1和Command1然后编写如下事件过程PrivateSubForm_LoadList1.AddItemItem1List1.AddItemItem2List1.AddItemItem3EndSubPrivateSubCommand1_ClickList1.ListList1.ListCount=AAAAEndSub程序运行后单击命令按钮其结果为______
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