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数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合。 数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组。 定义数组时,必须分配内存。 一个数组中的所有值都必须是相同的类型。
语句int*p=a;定义不正确 语句int*p=a;初始化变量p,使其指向数组对象a的第一个元素 语句int*p=a;是把a[0]的值赋给变量p 语句iht*p=a;是把a的值赋给变量p
语句int*p=a;定义不正确 语句int*p=a;初始化变量p,使其指向数组对象a的第一个元素 语句int*p=a;是把a[0]的值赋给变量p 语句int*p=a;是把a[1]的值赋给变量p
int[]a1,a2;
int a[]=1,2,3,4,5;
double[] d=new double[8];
float f[]=new 2.0f,3.5f,5.6f,7.8f;
语句int *p=a;定义不正确 语句int *p=a;初始化变量p,使其指向数组对象a的第一个元素 语句int *p=a;是把a[0]的值赋给变量p 语句int *p=a;是把a[1]的值赋给变量p
Frame是Window类的直接子类 Frame对象显示的效果是一个窗口 Frame被默认初始化为可见 Frame的默认布局管理器为BorderLayout
语句int * p=a;定义不正确 语句int * p=a;初始化变量p,使其指向数组对象a的第一个元素 语句int * p=a;是把a[0]的值赋给变量p 语句int * p=a;是把a[1]的值赋给变量p
数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组 数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合 定义数组时,必须分配内存 一个数组中的所有值必须是相同的类型
数组是最简单的复合数据类型,是有限元素的有序集合 数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组 定义数组时,必须分配内存 一个数组中的元素都必须是相同的类型
int[] a1,a2; int a0[]={1,2,3,4,5}; double[] d=new double[8]; float f[] =new {2.Of,3.5f,5.6f,7.8f};
int m[5]; char b[]={‘h’,’e’}; int a[10]={1,6,8,4}; char p[];
数组定义语句只能定义一维或二维数组 数组元素下标不能出现负值 在赋值语句中出现的A(3)肯定是数组元素 程序中使用的数组必须要先定义
inta[]= 1,2,3,4; int[] a1, a2; double[] d = new double [8]; float f[] = new 2.0f, 3.5f, 5.6f, 7.8f;
foreach语句能使你不用索引就可以遍历整个数组 foreach语句总是从索引1遍历到索引Length foreach总是遍历整个数组 如果需要修改数组元素就必须使用for语句
语句int*p=a;定义不正确 语句int*p=a;初始化变量p,使其指向数组对象a的第一个元素 语句int*p=a;是把a[0]的值赋给变量p 语句iht*p=a;是把a[l]的值赋给变量p
使用一个简单变量之前要先声明或定义 数组中各数组元素的数组类型可以不同 定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0 数组元素的下标下限是0