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在VisualBasic中按文件的编码方式不同,可将文件分为

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顺序文件中的数据只能按顺序读写  对同一个文件,可以用不同的方式和不同的文件号打开  执行Close语句,可将文件缓冲区中的数据写到文件中  随机文件中各记录的长度是随机的  
数据文件和程序文件  文本文件和数据文件  顺序文件和随机文件  ASCII文件和二进制文件  
C++语言中变量分为auto,static,extem和register四种存储类型  自动变量和外部变量的作用域为整个程序  内部静态变量的作用域是定义它的函数  外部静态变量的作用域是定义它的文件  
顺序文件中的数据只能按顺序读写  对同一个文件,可以用不同的方式和不同的文件号打开  执行Close语句,可将文件缓冲区中的数据写到文件中  随机文件中各记录的长度是随机的  
ASCII文件和二进制文件  文本文件和数据文件  数据文件和可执行文件  顺序文件和随机文件  

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