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对象就是c语言中的结构体变量 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的
外部的事件 对象的操作 系统原来的状态与外部的事件 消息的传递
对象就是C语言中的结构体变量 对象代表正在创建的系统中的一个实体 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的
另一个对象的修改操作符 另一个对象的选择操作符 获得那个对象的属性值 创建那个对象的类的一个新对象
对象就是C语言中的结构体变量 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的
对象就是C语言中的结构体变量 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的
对象就是C语言中的机构变量 对象是状态和操作的封装体 对象之间的信息传递是通过消息进行的 对象是某个类的一个实例
凡用户锁定对象不可以删除。 用户可以删除处于锁定状态的对象 用户可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性 用户不可以改变锁定对象的【颜色】、【线形】属性
标识、继承、操作、接口 标识、继承、数据结构、接口 标识、继承、数据结构、操作、接口 标识、数据结构、操作、接口