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在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用()是最为合适的。

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状态图(Statechart Diagra  交互图(Interactive Diagra  活动图(Activity Diagra  协作图(Collaboration Diagra  
构造块的特性,允许创建详述元素的新信息  构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则  语义,允许创建新的构造块  词汇,允许创建新的构造块  
协作图(Collaboration Diagram)  序列图(Sequence Diagram)  活动图(Activity Diagram)  状态图(State Diagram)  
协作图(Collaboration diagram)  序列图(Sequence Diagram)  活动图(Activity Diagram)  状态图(Statechart Diagram)  
构造块的特性,允许创建详述元素的新信息  构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则  语义,允许创建新的构造块  词汇,允许创建新的构造块  
协作(collaborationdiagram)  序列图(sequencediagram)  活动图(activitydiagram)  状态图(statediagram)  
状态图(Statechart Diagram)  交互图(Interactive Diagram)  活动图(Activity Diagram)  协作图(Collaboration Diagram)  
协作图(Collaboration Diagram)  序列图(Sequence Diagram)  活动图(Activity Diagram)  状态图(State Diagram)  
状态图(Statechart Diagram)  交互图(Interactive Diagram)  活动图(Activity Diagram)  协作图(collaboration Diagram)  
把这些构造块放在一起的规则  图形或文字修饰  类与对象的划分以及接口与实现的分离  描述系统细节的规格说明  
把这些构造块放在一起的规则  图形或文字修饰  类与对象的划分以及接口与实现的分离  描述系统细节的规格说明  
在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用  UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图  UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标  UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间  

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