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ISO/IEC9126软件质量模型中,可靠性质特性包括多个子特性,一软件在故障发生后,要求在90秒内恢复其性能和受影响的数据,与达到此目的有半的软件属性为()。
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中级软件设计师《单选题》真题及答案
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ISO/IEC9126软件质量模型中第一层是质量特性如功能性和可靠性等第二层是质量子特性如功能性的质
可维护性
可移植性
易使用性
可靠性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了六个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中
可靠性
效率
可维护性
功能性
在ISO/IEC9126软件质量模型中可靠性质量特性包括多个子特性一个软件在故障发生后要求在90秒内
容错性
成熟性
易恢复性
易操作性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了6个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性子特
准确性
易理解性
成熟性
易学性
ISO/IEC9126定义的软件质量特性包括功能性可靠性32效率可维护性和可移植性成熟性子特性属于软
功能性
可靠性
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ISO/IEC9126定义的软件质量特性包括功能性可靠性1效率可维护性和可移植性成熟性子特性属于软件
功能性
可靠性
可维护性
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ISO/IEC9126定义的软件质量特性包括功能性可靠性______效率可维护性和可移植性成熟性子特
功能性
可靠性
可维护性
可移植性
根据ISO/IEC9126软件质量度量模型定义一个软件的时间和资源质量子特性属于质量特性
功能性
效率
可靠性
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ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了六个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中
可靠性
效率
可维护性
功能性
ISO/IEC9126定义的软件质量特性包括功能性可靠性32效率可维护性和可移植性成熟性子特性
功能性
可靠性
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可移植性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层是质量特性如功能性和可靠性等第二层是质量子特性如功能性的质
可维护性
可移植性
易使用性
可靠性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了六个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性子特
准确性
易理解性
成熟性
易学性
ISO/IEC9126软件质量模型中可靠性质量特性包括多个子特性一软件在故障发生后要求在90秒内恢复
容错性
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易恢复性
易操作性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了6个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中
可靠性
可移植性
效率
可维护性
ISO/IEC9126定义的软件质量特性包括功能性可靠性64效率可维护性和可移植性成熟性子特性属于软
功能性
可靠性
可维护性
可移植性
按照ISO/IEC9126软件质量度量模型定义一个软件的可靠性的子特性包括
容错性和安全性
容错性和适应性
容错性和易恢复性
易恢复性和安全性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了6个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中
可靠性
效率
可维护性
功能性
ISOIEC9126软件质量模型中第一层定义了6个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性子特性
准确性
易理解性
成熟性
易学性
ISO/IEC9126软件质量模型中第一层定义了六个质量特性并为各质量特性定义了相应的质量子特性其中
可靠性
可移植性
效率
可维护性
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在“模型-视图-控制器”MVC模式中39主要表现用户界面40用来描述核心业务逻辑 39处填
某工程计划如下图所示各个作业所需的天数如下表所示设该工程从第0天开工则该工程的最短工期是59天作业J最迟应在第60天开工 60处填
【问题5】请使用数据字典条目定义形式给出第0层DFD中的手工分户账数据流和第1层DFD中的初录分户账复录分户账的关系
【说明】 某汽车制造工厂有两条装配线汽车装配过程如图10-6所示即汽车底盘进入装配线零件在多个工位装配结束时汽车自动完成下线工作 1e0和e1表示底盘分别进入装配线0和装配线1所需要的时间 2每条装配线有n个工位第一条装配线的工位为S00S01…S0n-0第二条装配线的工位为S10S11…S1n-1其中S0k和S1k0≤k≤n-1完成相同的任务但所需时间可能不同 3aij表示在工位Sij处的装配时间其中i表示装配线i=0或i=1j表示工位号0≤j≤n-1 4tij表示从Sij处装配完成后转移到另一条装配线下一个工位的时间 5X0和X1表示装配结束后汽车分别从装配线0和装配线1下线所需要的时间 6在同一条装配线上底盘从一个工位转移到其下一个工位的时间可以忽略不计 图10-7所示的流程图描述了求最短装配时间的算法该算法的输入为 n表示装配线上的工位数 e[i]表示e1和e2i取值为0或1 a[i][j]表示aiji的取值为0或1j的取值范围为0~n-1 t[i][j]表示tiji的取值为0或1j的取值范围为0~n-1 x[i]表示X0和X1i取值为0或1 算法的输出为 fi最短的装配时间 li获得最短装配时间的下线装配线号0或者1 算法中使用的f[i][j]表示从开始点到Sij处的最短装配时间
【问题3】 打印分户账清单时必须以下列哪一组数据作为关键字进行排序才能满足需求请从下面选项中选择 ①储蓄所②账号⑧开户日④总户数和总余额
阅读下列说明和图回答问题1至问题3 【说明】 某图书管理系统的主要功能如下 1.图书管理系统的资源目录中记录着所有可供读者借阅的资源每项资源都有一个唯一的索引号系统需登记每项资源的名称出版时间和资源状态可借阅或已借出 2.资源可以分为两类图书和唱片对于图书系统还需登记作者和页数对于唱片还需登记演唱者和介质类型CD或者磁带 3.读者信息保存在图书管理系统的读者信息数据库中记录的信息包括读者的识别码和读者姓名系统为每个读者创建了一个借书记录文件用来保存读者所借资源的相关信息 现采用面向对象方法开发该图书管理系统识别类是面向对象分析的第一步比较常用的识别类的方法是寻找问题描述中的名词再根据相关规则从这些名词中删除不可能成为类的名词最终得到构成该系统的类表10-4给出了[说明]中出现的所有名词 表10-4 图书管理系统 资源目录 读者 资源 索引号 系统 名称 出版时间 资源状态 图书 唱片 作者 页数 演唱者 介质类型 CD 磁带 读者信息 读者信息数据库 识别码 姓名 借书记录文件 信息 通过对表10-4中的名词进行分析最终得到了图10-4所示的UML类图类的说明如表10-5所示 表10-5 类名 说明 LibrarySystem 图书管理系统 BorrowerDB 保存读者信息的数据库 CatalogItem 资源目录中保存的每项资源 Borrower 读者 BorrowerItems 为每个读者创建的借书记录文件 【问题1】表10-5所给出的类并不完整根据[说明]和表10-4将图10-4中的a~c处补充完整
当采用标准UML构建系统类模型ClassModel时若类B除具有类A的全部特性外类B还可定义新的特性以及置换类A的部分特性那么类B与类A具有46关系若类A的对象维持类B对象的引用或指针并可与类C的对象共享相同的类B的对象那么类A与类B具有47关系 47处填
给定供应关系SPJ供应商号零件号工程号数量查询某工程至少用了3家供应商包含3家供应的零件的平均数量并按工程号的降序排列SELECT工程号53FROMSPJGROUPBY工程号54ORDERBY工程号DESC 54处填
【问题2】 请给出问题1中住宿关系的主键和外键
71analysisemphasizesthedrawingofpictorialsystemmodelstodocumentandvalidatebothexistingand/orproposedsystems.Ultimatelythesystemmodelsbecomethe72fordesigningandconstructinganimprovedsystem.73issuchatechnique.Theemphasisinthistechniqueisprocess-centered.Systemsanalystsdrawaseriesofprocessmodelscalled74.75isanothersuchtechniquethatintegratesdataandprocessconcernsintoconstructscalledobjects. 72处填
使用说明中的词语给出图1-2中的数据存储D1~D3的名称
阅读下列说明和图回答问题1至问题3 【说明】 某图书管理系统的主要功能如下 1.图书管理系统的资源目录中记录着所有可供读者借阅的资源每项资源都有一个唯一的索引号系统需登记每项资源的名称出版时间和资源状态可借阅或已借出 2.资源可以分为两类图书和唱片对于图书系统还需登记作者和页数对于唱片还需登记演唱者和介质类型CD或者磁带 3.读者信息保存在图书管理系统的读者信息数据库中记录的信息包括读者的识别码和读者姓名系统为每个读者创建了一个借书记录文件用来保存读者所借资源的相关信息 现采用面向对象方法开发该图书管理系统识别类是面向对象分析的第一步比较常用的识别类的方法是寻找问题描述中的名词再根据相关规则从这些名词中删除不可能成为类的名词最终得到构成该系统的类表10-4给出了[说明]中出现的所有名词 表10-4 图书管理系统 资源目录 读者 资源 索引号 系统 名称 出版时间 资源状态 图书 唱片 作者 页数 演唱者 介质类型 CD 磁带 读者信息 读者信息数据库 识别码 姓名 借书记录文件 信息 通过对表10-4中的名词进行分析最终得到了图10-4所示的UML类图类的说明如表10-5所示 表10-5 类名 说明 LibrarySystem 图书管理系统 BorrowerDB 保存读者信息的数据库 CatalogItem 资源目录中保存的每项资源 Borrower 读者 BorrowerItems 为每个读者创建的借书记录文件 【问题3】识别关联的多重度是面向对象建模过程中的一个重要步骤根据[说明]中给出的描述完成图10-4中的1~6
某系统的进程状态转换如下图所示图中123和4分别表示引起状态转换的不同原因原因4表示23一个进程状态转换会引起另一个进程状态转换的是24 23处填
阅读下列说明回答问题1至问题3 【说明】 某医院的门诊管理系统实现了为患者提供挂号处方药品收费的功能具体的需求及设计如下 1.医院医师具有编号姓名科室职称出诊类型和出诊费用其中出诊类型分为专家门诊和普通门诊与医师职称无关各个医师可以具有不同的出诊费用与职称和出诊类型无关 2.患者首先在门诊挂号处挂号选择科室和医师根据选择的医师缴纳挂号费医师出诊费收银员为患者生成挂号单如表10-1所示其中就诊类型为医师的出诊类型 表10-1××医院门诊挂号单 收银员13011时间2007年2月1日08:58 就诊号 姓名 科室 医师 就诊类型 挂号费 20070205015 叶萌 内科 杨玉明 专家门诊 5元 3.患者在医师处就诊后凭借挂号单和医师手写处方到门诊药房交费买药收银员根据就诊号和医师处方中开列的药品信息查询药品库如表10-2所示并生成门诊处方单如表10-3所示 表10-2药品库 药品编码 药品名称 类型 库存 货架编号 单位 规格 单价 12007 牛蒡子 中药 51590 B1401 G 炒 0.0340 11090 百部 中药 36950 B1523 G 片 0.0313 表10-3××医院门诊处方单 时间2007年2月1日10:31 就诊号 20070205015 病人姓名 叶萌 医师姓名 杨玉明 金额总计 0.65 项目总计 2 收银员 21081 药品编码 药品名称 数量 单位 单价 金额元 12007 牛蒡子 10 G 0.0340 0.34 11090 百部 10 G 0.0313 0.31 4.由于药品价格会发生变化因此门诊管理系统必须记录处方单上药品的单价 根据需求阶段收集的信息设计的实体联系图和关系模式不完整如下所示 1.实体联系图 2.关系模式 挂号单就诊号病患姓名医师编号时间5 收银员编号姓名级别 医师编号姓名科室职称出诊类型出诊费用 门诊处方6收银员时间 处方明细就诊号7 药品库药品编码药品名称8 【问题2】 图10-3中还缺少几个联系请指出每个联系两端的实体名格式如下 实体1实体2 例如收银员与门诊处方之间存在联系表示为 收银员门诊处方或 门诊处方收银员
【问题2】 请从表10-2中选择方法完成图10-5中的7~10
【问题1】请采用说明中的词汇给出数据确认处理所需的数据流在第1层图中的全部可选起点第0层图和第1层图中均未给出
根据图2-1将逻辑结构设计阶段生成的关系模式中的空1~5补充完整然后给出各关系模式的主键和外键 2--
下面给出了四种设计模式的作用外观Facade为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口这个接口使得这一子系统更加容易使用装饰Decorate当不能采用生成子类的方法进行扩充时动态地给一个对象添加一些额外的功能单件Singleton保证一个类仅有一个实例并提供一个访问它的全局访问点模板方法TemplateMethod在方法中定义算法的框架而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例那么采用42设计模式能够有效达到该目的该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统OracleSQLServerDB2UDB等的功能这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异但访问过程却都是相同的例如先连接数据库再打开数据库最后对数据进行查询43设计模式可抽象出相同的数据库访问过程系统中的文本显示类TextView和图片显示类PictureView都继承了组件类Component分别显示文本和图片内容现需要构造带有滚动条或者带有黑色边框或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件但希望最多只增加三个类44设计模式可以实现该目的 44处填
阅读以下说明和图回答问题1至问题3 【说明】 某房屋租赁公司欲建立一个房屋租赁服务系统统一管理房主和租赁者的信息从而快速地提供租赁服务该系统具有以下功能 1.登记房主信息对于每名房主系统需登记其姓名住址和联系电话并将这些信息写入房主信息文件 2.登记房屋信息所有在系统中登记的房屋都有一个唯一的识别号对于新增加的房屋系统会自动为其分配一个识别号除此之外还需登记该房屋的地址房型如平房带阳台的楼房独立式住宅等最多能够容纳的房客数租金及房屋状态待租赁已出租这些信息都保存在房屋信息文件中一名房主可以在系统中登记多个待租赁的房屋 3.登记租赁者信息所有想通过该系统租赁房屋的租赁者必须首先在系统中登记个人信息包括姓名住址电话号码出生年月和性别这些信息都保存在租赁者信息文件中 4.租赁房屋已经登记在系统中的租赁者可以得到一份系统提供的待租赁房屋列表一旦租赁者从中找到合适的房屋就可以提出看房请求系统会安排租赁者与房主见面对于每次看房系统会生成一条看房记录并将其写入看房记录文件中 5.收取手续费房主登记完房屋后系统会生成一份费用单房主根据费用单交纳相应的费用 6.变更房屋状态当租赁者与房主达成租房或退房协议后房主向系统提交变更房屋状态的请求系统将根据房主的请求修改房屋信息文件 数据流图10-1和图10-2分别给出了该系统的顶层数据流图和0层数据流图 【问题3】 数据流程图10-2中缺失了三条数据流请指出这三条数据流的起点终点和数据流名称
除加工P1和P2的输入输出流外图1-2还缺失了1条数据流请给出其起点和终点 起点 终点 注名称使用说明中的词汇起点和终点均使用图1-2中的符号或词汇
由权值为291215623的五个叶子结点构造的哈夫曼树为64其带权路径长度为65 65处填
下面给出了四种设计模式的作用外观Facade为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口这个接口使得这一子系统更加容易使用装饰Decorate当不能采用生成子类的方法进行扩充时动态地给一个对象添加一些额外的功能单件Singleton保证一个类仅有一个实例并提供一个访问它的全局访问点模板方法TemplateMethod在方法中定义算法的框架而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例那么采用42设计模式能够有效达到该目的该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统OracleSQLServerDB2UDB等的功能这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异但访问过程却都是相同的例如先连接数据库再打开数据库最后对数据进行查询43设计模式可抽象出相同的数据库访问过程系统中的文本显示类TextView和图片显示类PictureView都继承了组件类Component分别显示文本和图片内容现需要构造带有滚动条或者带有黑色边框或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件但希望最多只增加三个类44设计模式可以实现该目的 42处填
【说明】 传输门是传输系统中的重要装置传输门具有Open打开Closed关闭Opening正在打开StayOpen保持打开和Closing正在关闭五种状态触发传输门状态转换的事件有clickcomplete和timeout三种事件与其相应的状态转换如下图所示 下面的C++代码1与C++代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟请填补代码中的空缺 【C++代码1】 constintCLOSED=1constintOPENING=2 constintOPEN=3constintCLOSING=4 constintSTAYOPEN=5//定义状态变量用不同整数表示不同状态 classDoor{ Private intstate//传输门当前状态 voidsetStateintstate{this->state=state}//设置当前状态 public DoorstateCLOSED{} voidgetState{//根据当前状态输出相应的字符串 switchstate{ caseOPENING://cout<<"OPENING"<<endlbreak caseCLOSED://cout<<"CLOSED"<<endlbreak caseOPENcout<<"OPEN"<<endlbreak caseCLOSING://cout<<"CLOSING"<<endlbreak caseSTAYOPENcout<<"STAYOPEN"<<endlbreak } }; voidclick{//发生click事件时进行状态转换 if1setStateOPENING elseif2setStateCLOSING elseif3setStateSTAYOPEN } voidtimeout{//发生timeout事件时进行状态转换 ifstate==OPENsetStateCLOSING } voidcomplete{//发生complete事件时进行状态转换 ifstate==OPENINGsetStateOPEN elseifstate==CLOSINGsetStateCLOSED } }; intmain{ DooraDoor aDoor.getStateaDoor.clickaDoor.getState aDoor.completeaDoor.getStateaDoor.click aDoor.getStateaDoor.clickaDoor.getStatereturn0 } 【C++代码2】 classDoor{ public DoorState*CLOSED*OPENING*OPEN*CLOSING*STAYOPEN*state Door virtual~Door{……//释放申请的内存此处代码省略 voidsetStateDoorState*state{this->state=state} voidgetState{ //此处代码省略本方法输出状态字符串 //例如当前状态为CLOSED时输出字符串为“CLOSED” } voidclick voidtimeout voidcomplete } Door::Door{ CLOSED=newDoorClosedthisOPENING=newDoorOpeningthis OPEN=newDoorOpenthisCLOSING=newDoorClosingthis STAYOPEN=newDoorStayOpenthisstate=CLOSED } voidDoor::click{4 voidDoor::timeout{5 voidDoor::complete{6} classDoorState//定义一个抽象的状态它是所有状态类的基类 { protectedDoor*door public DoorStateDoor*door{this->door=door} virtual~DoorStatevoid virtualvoidclick{} virtualvoidcomplete{} virtualvoidtimeout{} } classDoorClosed:publicDoorState{//定义一个基本的Closed状态 public DoorClosedDoor*door:DoorStatedoor{} virtual~DoorClosed{} voidclick } voidDoorClosed::click{7} //其他状态类的定义与实现代码省略 intmain{ DooraDoor aDoor.getStateaDoor.clickaDoor.getStateaDoor.complete aDoor.getStateaDoor.timeoutaDoor.getStatereturn0 }
【说明】 在一个分布网络中资源石油天然气电力等可从生产地送往其他地方在传输过程中资源会有损耗例如天然气的气压会减少电压会降低我们将需要输送的资源信息称为信号在信号从信源地送往消耗地的过程中仅能容忍一定范围的信号衰减称为容忍值分布网络可表示为一个树型结构如图10-9所示信号源是树根树中的每个节点除了根表示一个可以放置放大器的子节点其中某些节点同时也是信号消耗点信号从一个节点流向其子节点 每个节点有一个d值表示从其父节点到该节点的信号衰减量例如在图10-9中节点wpq的d值分别为213树根节点表示信号源其d值为0 每个节点有一个M值表示从该节点出发到其所有叶子的信号衰减量的最大值显然叶子节点的M值为0对于非叶子节点jMj=max{Mk+dk|k是j的孩子节点}在此公式中要计算节点的M值必须先算出其所有子节点的M值 在计算M值的过程中对于某个节点i其有一个子节点k满足dk+Mk大于容忍值则应在k处放置放大器否则从节点i到某叶子节点的信号衰减量会超过容忍值使得到达该叶子节点时信号不可用而在节点i处放置放大器并不能解决到达叶子节点的信号衰减问题 例如在图10-9中从节点p到其所有叶子节点的最大衰减值为4若容忍值为3则必须在s处放置信号放大器这样可使得节点p的M值为2同样需要在节点小v处放置信号放大器如图10—10阴影节点所示若在某节点放置了信号放大器则从该节点输出的信号与信号源输出的信号等价 函数placeBoostersTreeNode*root的功能是对于给定树型分布网络中各个节点计算其信号衰减量的最大值并确定应在树中的哪些节点放置信号放大器 全局变量Tolerance保存信号衰减容忍值 树的节点类型定义如下 typedefstructTreeNode{ intid/*当前节点的识别号*/ intChildNum/*当前节点的子节点数目*/ intd;/*父节点到当前节点的信号衰减值*/ structTreeNode**childptr/*向量存放当前节点到其所有子节点的指针*/ intM/*当前节点到其所有子节点的信号衰减值中的最大值*/ boolboost/*是否在当前节点放置信号放大器的标志*/ }TreeNode 【C语言函数】 voidplaceBoostersTreeNode*root {/*计算root所指节点处的衰减量如果衰减量超出了容忍值则放置放大器*/ TreeNode*p intidegradation if1{ degradation=0root->M=0 i=0 ifi>=root->ChildNum return p=2 for;i<root->ChildNum&&pi++p=3{ p->M=0 4 ifp->d+p->M>Tolerance{/*在p所指节点中放置信号放大器*/ p->boost=true p->M=0 } ifp->d+p->M>degradation degradation=p->d+p->M } root->M=5 } }
【说明】 某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征飞行特征和外观特征游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如表10-7所示 表10-7 为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征采用策略设计模式Strategy设计的类图如图10-12所示 其中Duck为抽象类描述了抽象的鸭子而类RubberDuckMallardDuckCottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类方法flyquack和display分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征发声特征和外观特征接口FlyBehavior与QuackBehavior分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为类FlyNoWay与FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为类QuackSqueak与QuackNoWay分别描述发出“嘎嘎”声的行为发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为请填补以下代码中的空缺 【Java代码】 1FlyBehavior{ publicvoidfly } 2QuackBehavior{ publicvoidquack } classFlyWithWingsimplementsFlyBehavior{ publicvoidfly{System.out.println“使用翅膀飞行!”} } classFlyNoWayimplementsFlyBehavior{ publicvoidfly{System.out.println“不能飞行!”} } classQuackimplementsQuackBehavior{ publicvoidquack{System.out.println“发出/‘嘎嘎/’声!”} } classSqueakimplementsQuackBehavior{ publicvoidquack{System.out.println“发出空气与橡皮摩擦声!” } } classQuackNoWayimplementsQuackBehavior{ publicvoidquack{System.out.println“不能发声!”} } abstractclassDuck{ protectedFlyBehavior3 protectedQuackBehavior4 publicvoidfly{5} publicvoidquack{6} public7voiddisplay } classRubberDuckextendsDuck{ publicRubberDuck{ flyBehavior=new8 quackBehavior=new9 } publicvoiddisplay{/*此处省略显示橡皮鸭的代码*/} } //其他代码省略
某虚拟存储系统采用最近最少使用LRU页面淘汰算法假定系统为每个作业分配3个页面的主存空间其中一个页面用来存放程序现有某作业的部分语句如下VarA:Array[1..1501..100]OFinteger;ij:integer;FORi:=1to150DOFORj:=1to100DOA[ij]:=0;设每个页面可存放150个整数变量变量ij放在程序页中初始时程序及变量ij已在内存其余两页为空矩阵A按行序存放在上述程序片段执行过程中共产生27次缺页中断最后留在内存中的是矩阵A的最后28 27处填
71analysisemphasizesthedrawingofpictorialsystemmodelstodocumentandvalidatebothexistingand/orproposedsystems.Ultimatelythesystemmodelsbecomethe72fordesigningandconstructinganimprovedsystem.73issuchatechnique.Theemphasisinthistechniqueisprocess-centered.Systemsanalystsdrawaseriesofprocessmodelscalled74.75isanothersuchtechniquethatintegratesdataandprocessconcernsintoconstructscalledobjects. 74处填
阅读以下说明和图回答问题1至问题3 【说明】 某房屋租赁公司欲建立一个房屋租赁服务系统统一管理房主和租赁者的信息从而快速地提供租赁服务该系统具有以下功能 1.登记房主信息对于每名房主系统需登记其姓名住址和联系电话并将这些信息写入房主信息文件 2.登记房屋信息所有在系统中登记的房屋都有一个唯一的识别号对于新增加的房屋系统会自动为其分配一个识别号除此之外还需登记该房屋的地址房型如平房带阳台的楼房独立式住宅等最多能够容纳的房客数租金及房屋状态待租赁已出租这些信息都保存在房屋信息文件中一名房主可以在系统中登记多个待租赁的房屋 3.登记租赁者信息所有想通过该系统租赁房屋的租赁者必须首先在系统中登记个人信息包括姓名住址电话号码出生年月和性别这些信息都保存在租赁者信息文件中 4.租赁房屋已经登记在系统中的租赁者可以得到一份系统提供的待租赁房屋列表一旦租赁者从中找到合适的房屋就可以提出看房请求系统会安排租赁者与房主见面对于每次看房系统会生成一条看房记录并将其写入看房记录文件中 5.收取手续费房主登记完房屋后系统会生成一份费用单房主根据费用单交纳相应的费用 6.变更房屋状态当租赁者与房主达成租房或退房协议后房主向系统提交变更房屋状态的请求系统将根据房主的请求修改房屋信息文件 数据流图10-1和图10-2分别给出了该系统的顶层数据流图和0层数据流图 【问题1】 使用[说明]中给出的词汇将数据流图10-1中1~4处的数据流补充完整
【问题4】 为提交SQL语句的执行效率可在相应的表上创建索引根据问题3中的SQL语句除主键和外键外还需要在哪个表的哪些属性上创建索引应该创建什么类型的索引请说明原因
设关系模式RABC传递依赖指的是55下列结论错误的是56 56处填
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