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如图,(1)写出多边形ABCDEF的顶点A.、B.、C.、D.、E.、F.的坐标。(2)点C.、E.的坐标有什么特征?(3)直线CE与两条坐标轴有怎样的位置关系? ...

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当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次  当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次  当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次  当射线与多边形的某边重合时,计数1次  
多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上  多边形在圆外,多边形的顶点在圆上  多边形在圆内,多边形的顶点在圆上  多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上  
多边形号  多边形组成的有关弧段号  多边形顶点的坐标  面积  
边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素  Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面  顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观  多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面  
所有多边形都是凸多边形  多边形的顶点是相邻已知点构成三角形外接圆的圆心  相邻多边形边界是相邻已知点连线的垂直平分线  相邻多边形的边界室友那些到相邻已知点距离相等的点组成的  
若干原始多边形在界内的顶点  必须有窗口顶点  可能有窗口顶点  交点  原始多边形在界外的顶点  其他顶点  
可以改变矩形的边角形状  可以移动多边形的顶点,可以删除多边形的项点及部分线段  可以改变多边形的边数  无法改变多边形的内缩值  
当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次  当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次  当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次  当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次  

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