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FLASH可以对以下哪些对象产生渐变的说法正确的是()

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在Flash文件之间:可以使用Flash颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB颜色和渐变色  在Flash和其他应用程序(例如MacromediaFireworks和AdobePhotoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB调色板。  但是不能从ACT文件导入和导出渐变色。  从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。A和B都正确  
非正常耗费在一定条件下可以对象化为成本  生产经营所产生的耗费都可以对象化为成本  生产过程中产生的废品和次品不构成成本  成本是可以对象化的费用  
在Flash文件之间可以导入和导出调色板  在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板  从GIF文件导入调色板  在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色  
A、阴影是位图  B、阴影可以复制或克隆到选定对象  C、阴影可以移除  D、可以对阴影设置渲染分辨率  
纯色  渐变色  位图图像  矢量图图形  
将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合  一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理  也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件  Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件  
动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果  形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果  动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放  引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果  
非正常耗费在一定条件下可以对象化为成本  生产经营所产生的耗费都可以对象化为成本  生产过程中产生的废品和次品不构成成本  成本是可以对象化的费用  
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性  渐变动画就是对物体位置变化的描述  帧是构成Flash动画的基本单位  利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画  
缩小  放大  旋转  使用其中的内容制作渐变动画  
可以对渐变填充对象使用图案填充  使用“渐变”工具对像素选区进行渐变填充后,可以拖动手柄调整对象的填充  “无”、“实心”、“图案”和“网页抖动”以外的填充类别皆为渐变填充  以上说法都正确  
单击任意填充颜色框,然后使用编辑渐变弹出窗口,可以编辑渐变填充  无法产生半透明的渐变  Fireworks提供了11种渐变填充,和十几种颜色组合方案  渐变填充将颜色混合在一起产生各种效果  
对象只能从左到右产生移动渐变  对象只能从上到下产生渐变  对象只能线形渐变  对象可以沿着非线性路径移动  

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